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算法题每日一练
知心宝贝
创建于2022-01-19
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算法题每日一练---第87天:组合总和
给你一个 无重复元素 的整数数组 candidates 和一个目标整数 target ,找出 candidates 中可以使数字和为目标数 target 的 所有 不同组合 ,并以列表形式返回。
算法题每日一练---第86天:6 和 9 组成的最大数字
给你一个仅由数字 6 和 9 组成的正整数 num。你最多只能翻转一位数字,将 6 变成 9,或者把 9 变成 6 。请返回你可以得到的最大数字。
算法题每日一练---第85天:组合
给定两个整数 n 和 k,返回范围 [1, n] 中所有可能的 k 个数的组合,你可以按 任何顺序 返回答案。
算法题每日一练---第84天:速算机器人
小扣在秋日市集发现了一款速算机器人。店家对机器人说出两个数字(记作 x 和 y),请小扣说出计算指令:
力扣第 289 场周赛 :完成任务的最少轮数
给你一个下标从 0 开始的整数数组 tasks ,其中 tasks[i] 表示任务的难度级别。在每一轮中,你可以完成 2 个或者 3 个 相同难度级别 的任务。
算法题每日一练---第83天:两个数组的交集 II
给你两个整数数组 nums1 和 nums2 ,请你以数组形式返回两数组的交集,返回结果中每个元素出现的次数。
算法题每日一练---第82天:两个数组的交集 I
给定两个数组 nums1 和 nums2 ,返回 它们的交集 。输出结果中的每个元素一定是 唯一 的。我们可以 不考虑输出结果的顺序 。
算法题每日一练---第81天:高精度加法
给定两个正整数(不含前导 0),计算它们的和。对于高精度问题力扣好像并不注重这方面的算法,在Acwing上面找了+−∗/四种高精度算法。
算法题每日一练---第80天:两数之和
给定一个整数数组 nums 和一个整数目标值 target,请你在该数组中找出 和为目标值 target 的那 两个 整数,并返回它们的数组下标。
算法题每日一练---第79天:矩阵置零
给定一个 m x n 的矩阵,如果一个元素为 0 ,则将其所在行和列的所有元素都设为 0 。请使用 原地算法 。
算法题每日一练---第78天:二分查找
给定一个 n 个元素有序的(升序)整型数组 nums 和一个目标值 target ,写一个函数搜索 nums 中的 target,如果目标值存在返回下标,否则返回 -1。
算法题每日一练---第77天:存在重复元素
给你一个整数数组 nums 。如果任一值在数组中出现 至少两次 ,返回 true ;如果数组中每个元素互不相同,返回 false 。
算法题每日一练---第76天:丑数 l
迷人的数字 就是只包含质因数 2、3 和 5 的正整数。给你一个整数 n ,请你判断 n 是否为 迷人的数字 。如果是,返回 true ;否则,返回 false 。
算法题每日一练---第75天:Nim 游戏
两个人一起玩 Nim 游戏:桌子上有一堆石头,你们轮流进行自己的回合, 你作为先手 。每一回合,轮到的人拿掉 1 - 3 块石头, 拿掉最后一块石头的人就是获胜者。
算法题每日一练---第74天:快乐数
编写一个算法来判断一个数 n 是不是快乐数。如果 n 是 快乐数 就返回 true ;不是,则返回 false 。
算法题每日一练---第73天:加一
给定一个由 整数 组成的 非空 数组所表示的非负整数,在该数的基础上加一。最高位数字存放在数组的首位, 数组中每个元素只存储单个数字。
算法题每日一练---第72天:数字 1 的个数
给定一个整数 n,计算所有小于等于 n 的非负整数中数字 1 出现的个数。这一题我一拿到手就感觉不对劲,明明很简单的一道题,只需要循环统计就行了,力扣居然为它加上困难的标签。
算法题每日一练---第71天:回文数
给你一个整数 x ,如果 x 是一个回文整数,返回 true ;否则,返回 false 。回文数是指正序(从左向右)和倒序(从右向左)读都是一样的整数。
力扣第 287 场周赛 :输掉零场或一场比赛的玩家
给你一个整数数组 matches 其中 matches[i] = [winneri, loseri] 表示在一场比赛中 winneri 击败了 loseri 。
算法题每日一练---第70天:最长递增子序列
给你一个整数数组 nums ,找到其中最长严格递增子序列的长度。 子序列 是由数组派生而来的序列,删除(或不删除)数组中的元素而不改变其余元素的顺序。
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