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【Flutter】原生setState与GetX的刷新差异,三种刷新方式到底什么场景下怎么用?
Flutter开发中不同的布局刷新方式探讨 前言 我们团队使用 Flutter 开发也快两个月了,这次的事情是这样子的,我们项目是基于 GetX 实现的,同事写的一个长表单页面发生了刷新的卡顿。
跟🤡杰哥一起学Flutter (十四、玩转状态管理之——Provider详解)
😆状态(State)管理——响应式编程框架绕不过去的一道坎。本节挑个最简单的Provider开刷,了解具体用法的同时,啃一啃源码,了解框架背后的实现原理~
安卓商店和应用市场上架指北-2021
谷歌商店从去年开始,实行人工应用审核,所以第一次审核比较久,目前大概要4~5天。后续版本更新,目前大概半小时就过审。整合来说谷歌商店没有什么难度,商店后台的完整性是最好的,功能很多,但是界面很清晰,这里就不多说了,给100分!你可以自己选择想要的操作功能: 就这么个文档,为了提…
一文读懂Flutter的三棵树渲染机制和原理
Flutter是一个优秀的UI框架,借助它开箱即用的Widgets我们能够构建出漂亮和高性能的用户界面。那这些Widgets到底是如何工作的又是如何完成渲染的。 在本文中呢,我们就来探析Widgets背后的故事-Flutter渲染机制之三棵树。 在Flutter中和Widget…
Flutter三棵树系列之BuildOwner | 京东云技术团队
Flutter开发中三棵树的重要性不言而喻,了解其原理有助于我们开发出性能更优的App,此文主要从源码角度介绍Element树的管理类BuildOwner。
手把手教你定位Flutter PlatformView内存泄漏
Flutter官方版本目前已经完成了1.12的大进化,该版本自1.9后解决了4,571 个报错,合并了 1,905 份 pr,实践中1.12在dart对象内存释放上做了很大优化。通过devtool反复进出同一页面测试发现,1.12解决了在1.9下大量dart对象常驻现象。然而当…
Flutter三棵树系列之详解各种Key | 京东云技术团队
key是widget、element和semanticsNode的唯一标识,同一个parent下的所有element的key不能重复,但是在特定条件下可以在不同parent下使用相同的key,比如pa
原来我一直在错误的使用 setState()?
任何前端系统与用户关系最密切的部分就是UI。一个按钮,一个标签,都是通过对应的UI元素展示与交互。初学时,我们往往只关注如何使用。但如果只知道如何使用,遇到问题我们很难找到解决的办法和思路,也无法针对一些特定场景进行优化。本期针对Flutter的UI系统和大家一起进阶学习: 初…
Widget、Element、Render是如何形成树结构?
最近因为在做Flutter中相关的性能优化,搜刮了网上所有的文章之后,看到了闲鱼的Flutter 高性能、多功能的全场景滚动容器。但奈何该组件没有开源,因此准备从文章给出的思路尝试研究和开发一个高性能的ScrollView。这个系列预计会分为4-5篇文章,前三篇主要对现有问题研…
Flutter基建 - 神奇的状态管理State
本篇会带着小伙伴们一起了解下Flutter中状态管理相关知识,主要围绕着State和InheritedWidget知识点切入,下面我们一起进入文章感受下吧~