#WWDC21  StoreKit 2 App account token 真正的不掉单了? 可绑定用户的UUID 并且永远保存在收据中 🥳不知道十年来的掉单问题 🤪是不是真 game over! 🎉期待吧!
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iHTCboy于2021-06-15 07:16发布的图片
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#WWDC21  App Store Server API In-App Purchases 三步曲!🥳 完结!🎉 沙盒测试更加完善!👍 以后内购异常:就剩下用户连接不上苹果服务器的error问题啦!🤪 1、所有数据格式使用 JWS(JSON Web Signature) 2、所有查询API统一使用交易ID(transactionId) ,弃用 receipt 收据验单!(开发者只需保存 transactionId 和映射用户的UUID ,大大节省存储空间[🐮]) 3、提供查询所有订阅类品项、购买历史详细数据的接口!开发者不用害怕自己服务器宕机啦!(就怕苹果服务器炸了[😑]) 4、App Store Server API v2 更加强大,支持多达20多种通知类型!并提供设置单独的沙盒环境通知URL! 5、沙盒测试:清历史购买记录、改帐号所在地区、测试订阅过期时间更多选择、TestFlight 验单将失败等。🙏 改用 JWS 的原因: 1、增强安全性 2、更容易解码 3、不用连接苹果服务器验证,开发者本地就可以单独验单!😎 😂😂😂 不要少看5%的坏帐率 一亿的流水就是五百万 先定个小目标!省着点花1亿!
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iHTCboy于2021-06-14 12:13发布的图片
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#WWDC21 内购退款!更加透明!🥳 去年预测:提供查历史所有内购记录 今年都实现了~ 🎉 正如苹果说:退款是敏感话题~ 🥵 🤔 苹果在全球拥有15亿活跃设备! 苹果一直通过客服来解决退款(一定也被是折磨怕了😎) 2021年大变化: 1、根据用户收据的订单号查对应内购订单 2、开发者可查任一笔内购交易是否退款! 3、开发者一年有2次机会给订阅内购用户每次加90天免费补偿 4、开发者可在自己App里提供订阅内购更改、内购退款等功能,免跳AppStore 5、消费通知: 5.1 当用户申请退款时, 5.2 苹果通知开发者可在12小时内,提供用户的信息(比如游戏金币是否已消费、用户充值过多少钱、退款过多少钱等) 5.3 苹果收到这些信息,协助“退款决策系统” 来决定是否允许用户退款! 😂😂😂 这个用户的信息,是要求用户允许共享才行! 🤪🤪🤪
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Epic Games vs Apple 的诉讼大战: “iOS 本可以和 macOS 一样开放,不‮安受‬全性影响”, 苹果是不是应该开放iOS第三方商店呢? iOS 到底怎么安全呢? 快来看看~
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移动金栈工程师 @ 保密
#Epic Games Vs. Apple#  iOS 本可以和 macOS 一样开放 不受安全性影响 Epic Games 的专家证人 哈佛大学计算机科学教授 James Mickens 针对这个论点展开辩论 即:苹果可以使 iOS 系统在应用分发和第三方访问方面更像 macOS 而不会在安全性方面受到影响 iOS 的内置防御系统(沙盒机制) 相比苹果的 App 审查程序提供的安全优势可以忽略不计 因为沙盒等机制,可以防止应用程序与系统的其他部分互动 向第三方应用商店开放后 iOS 会不会对“安全体验产生有意义的差异” ? 🤔🤔 教授的论据很有意思 从计算机原理开始讲 经典iOS 防御:Sandboxing、ASLR、W^X、KIP 技术人就是学习技术 剩下的就是 🍺🐮
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#如何建立你自己的开发知识体系# juejin.im 任何告诉你可以复制的知识,你可以复制!但永远无法粘贴到自己脑心中! 面试题就像西天取经,每一道题目就是一个怪兽,你不可能就一天打败所有怪兽,所以,不要忽视七七四十九日的轮回。 任何事情的起点,都是初心,不忘初心!
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