首页
沸点
课程
数据标注
HOT
AI Coding
更多
直播
活动
APP
插件
直播
活动
APP
插件
搜索历史
清空
创作者中心
写文章
发沸点
写笔记
写代码
草稿箱
创作灵感
查看更多
登录
注册
确定删除此收藏集吗
删除后此收藏集将被移除
取消
确定删除
确定删除此文章吗
删除后此文章将被从当前收藏集中移除
取消
确定删除
编辑收藏集
名称:
描述:
0
/100
公开
当其他人关注此收藏集后不可再更改为隐私
隐私
仅自己可见此收藏集
取消
确定
opengl
订阅
joe同学82077
更多收藏集
微信扫码分享
微信
新浪微博
QQ
13篇文章 · 0订阅
Shader从入门到放弃(五)—— 星空II
前言 大家好,此次我们继续绘制另一片美丽的星空。咱们废话不多说,直接进入正题。 我们先看一下最后的效果: 让我们一步一步的揭示其中的奥秘吧~! 原理 绘制一个星星 万丈高楼从地起,我们先从绘制一个星星
OpenGL ES升级打怪之 GLSurfaceView源码分析
Android对OpenGL这块封装是非常好的,也是非常隐蔽的,一般使用者直接使用GLSurfaceView即可达到需求。最近项目中将很多功能下层到c++层,这样必须对OpenGL 底层逻辑有所了解。Android虽然提供OpenGL 各个版本的So库,但是并没有对底层api做…
2天赚了4个W,手把手教你用Threejs搭建一个Web3D汽车展厅!
事情是这样的,前段时间`外包工头`老杨又来找我了,说某汽车大品牌要开发一个网页展厅,希望可以在网页里360度展示它家新款汽车的3d模型,还要可以让用户DIY汽车部件的颜色。
谈一谈Android上的SurfaceTexture
SurfaceTexture 是Android上做渲染的核心组件,它是 Surface 和 OpenGL ES纹理的组合,用于提供输出到 GLES 纹理的 Surface。从安卓渲染系统上来说,SurfaceTexture 是一个BufferQueue的消费者,当生产方将新的缓…
Android笔记:OpenGL ES与EGL的关系与实例
OpenGL 是跨平台的、专业的图形编程接口,而接口的实现是由厂商来完成的。 OpenGL使用这些接口绘制完成后,需要把数据渲染到屏幕上,就需要EGL来接手这部分工作。
flutter与unity的碰撞--opengl纹理共享实现flutter与unity界面的融合
通过opengl纹理共享实现unity和flutter高效渲染,减少内存传递和使用,实现unity和flutter界面完美融合
从显示一张图片开始学习OpenGL ES
网上很多介绍OpenGL ES的文章,但由于OpenGL ES内容太多,所以这些文章难免过于臃肿杂乱,很难抓住重点,对于初学者来说最后还是云里雾里。很多人(包括笔者本人)开始深入了解OpenGL ES是因为其涉及到实时滤镜的应用,通常都会参考开源框架GPUImage的实现。如果…
OpenGL ES 高级进阶:EGL及GL线程
今天给大家介绍EGL和GL线程,EGL是OpenGL ES开发中很重要的一部分,特别是当想实现一些比较复杂的功能时,就有必要去了解EGL,另外,了解EGL也对掌握渲染底层的基础原理很重要。
PBO是OpenGL最高效的像素拷贝方式吗?
OpenGL ES作为移动设备的主要图形API,是客户端调用GPU的主要入口,不管是做游戏还是音视频,都给我们提供了强大的支持。 而在音视频领域,相信不少同鞋都有从FBO读取像素数据的需求,熟悉OpenGL ES的童鞋应该首先想到了glReadPixels,而了解更为深入的童鞋…
使用OpenGL为Camera添加各种滤镜「第三章,Android音视频编码那点破事」
在第二章中,我们通过一个Camera SurfaceTexture纹理,把摄像头数据绘制到这个纹理上,同时TextureView的SurfaceTexture纹理通过id与第一个纹理关联起来,从而把摄像头画面直接绘制到屏幕上。 对OpenGL有一定了解的人可能会知道,要使用Op…