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25岁本科毕业三年社畜的2023年总结:开源、软考、旅游、买房、买车。一波肥
2023 年关键词:开源、软考、旅游、买房、买车、养小狗。 回望这一年我完成了很多对我自己来说很了不起的事情。...
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信念着了火
2年前
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HDR转SDR实践之旅(七)Gamma、HLG、PQ公式详解
本篇文章讲的就是Gamma、HLG、PQ公式的各种参数详细解释,帮忙开发者更好理解HDR究竟是怎么回事...
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AemonSwift
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5年前
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C++概念:右值引用,移动语义,完美转发
1. 右值引用 C++11以前,右值被认为是无用的资源,所以在C++11中引入了右值引用,就是为了重用右值。定义右值引用需要使用&&。 右值引用一定不能...
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小毛驴Jim
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4年前
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NDK OpenGL ES渲染系列 之 绘制三角形
新的知识学习都是循序渐进的,从基础到复杂。前面OpenGL ES概念 已经介绍了OpenGL ES的相关概念,这篇文章开始我们就正式开始OpenGL ES渲染系列第一站--...
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彭旭锐
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4年前
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NDK OpenGL ES 渲染系列之 OpenGL ES概念
从接触到OpenGL之后发现它很神奇,为什么它能渲染出图片,要搞懂其原理,前提是要知道怎么用。本文不讲其原理,目前我的水平对底层GPU如何渲染还很难说的清楚,网上的帖子太多...
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孔雨露
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4年前
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YUV小结
一般视频采集芯片采集到数据都是按照YUV格式输出,包括很多现在很多的相机。所以对音视频开发者来说,掌握YUV知识非常必要的。 RGB是一种颜色空间,以红(R)绿(G)蓝(B...
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小毛驴Jim
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4年前
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NDK学习 之 Java对象映射C++对象
我们都知道Java内存模型和C++内存模型不同,而且是分开存储和管理的。做NDK开发的小伙伴经常遇到这样一个问题:在Java层new一个对象,这个对象无法直接操作C++对象...
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小毛驴Jim
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4年前
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OpenGL ES升级打怪之 GLSurfaceView源码分析
Android对OpenGL这块封装是非常好的,也是非常隐蔽的,一般使用者直接使用GLSurfaceView即可达到需求。最近项目中将很多功能下层到c++层,这样必须对Op...
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