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杂篇:Android绘制函数图象及正弦函数的介绍
零、前言一、数学函数的概念:1.高中数学必修1:2.大学高等数学3.映射:二、直角坐标系的下函数图形0.网格与坐标系的绘制1.一次函数:y=x,定义域[-200,300]1.1:几个成员变量1.2:初
JavaScript 数学曲线—阿基米德螺线
引子 最近在研究曲线运动的时候,尝试了用 AI 导出的 SVG 路径之后,发现有些还是回归到数学中更合适一些。搜集了一些资料,尝试后总结一下。 Origin My GitHub 简介 阿基米德螺旋是以
利用Python中的numpy包实现PR曲线和ROC曲线的计算
闲来无事,边理解PR曲线和ROC曲线,边写了一下计算两个指标的代码。在python环境下,sklearn里有现成的函数计算ROC曲线坐标点,这里为了深入理解这两个指标,写代码的时候只用到numpy包。事实证明,实践是检验真理的唯一标准,在手写代码的过程中,才能真正体会到这两个评…
重学TS --- class
TS是JS的超集,所以在TS中的类实现了JS中类的所有功能。同时为了方便进行使用和进行类型检测,TS在原有的功能基础上添加了包括类型修饰符在内容的多个好用的功能。
原生JS实现抛物线动画以及动态模糊效果
某一天我收到了产品发来的微信消息。小X,我们的业务现在需要一个类似加入购物车的掉落动画,经过组织的慎重考虑,这个需求就交给你了。于是便有了这篇文章。本文并没有描述多少高深的技术,更多的是一些笔者在做动画时对动画原理的思考以及如何优化动画的一些思路。实现效果如下: 前端实现动画的…
JS 实现抛物线动画
在做无人便利小程序的项目中,某一天产品说要像某产商产品学习,给添加购物车增加抛物线小球动画。好吧,产品你最大,做! 工具有了,我们再看一下什么是抛物线。 所以我们需要把这个抛物线动画分解成 两个 同时 进行但 不同动画效果 的动画。 据我所知,用 transform: tran…
深入浅出贝塞尔曲线
贝塞尔曲线的定义及推导过程 贝塞尔曲线于1962年,由法国工程师皮埃尔·贝兹(Pierre Bézier)所广泛发表,他运用贝塞尔曲线来为汽车的主体进行设计。贝塞尔曲线最初由保尔·德·卡斯特里奥于
用 Swift 进行贝塞尔曲线绘制
1. 贝塞尔曲线介绍 以三阶为例:设P0、P02、P2是一条抛物线上顺序三个不同的点。过P0和P2点的两切线交于P1点,在P02点的切线交P0P1和P2P1于P01和P11,则如下比例成立: 这是所谓抛物线的三切线定理。 t从0变到1,第一、二式就分别表示控制二边形的第一、二条…
如何理解并应用贝塞尔曲线
贝塞尔曲线又叫贝兹曲线,在大学高数中一度让我非常头疼。前阵子练手写动画的时候,发现贝塞尔曲线可以应用于轨迹的绘制以及定义动画曲线。 本文就来探究一下,贝塞尔曲线到底是个什么样的存在。 其中n就代表了贝塞尔曲线是几阶曲线,该公式描述了曲线运动的路径。 以下我们来讨论一下,贝塞尔公…
OpenGL 实践之贝塞尔曲线绘制
说到贝塞尔曲线,大家肯定都不陌生,网上有很多关于介绍和理解贝塞尔曲线的优秀文章和动态图。 以下两个是比较经典的动图了。 现在我们限制一下 x 的取值范围为 0~1 的闭区间,那么可以得出 y 的取值范围也是 0~1。 而在 0~1 的区间范围内,x 能取的数有多少个呢?答案当然…