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glumes
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glumes
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JavaNoober
android developer @ bilibili
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4年前
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使用MediaCodec硬解码h.265视频及音频进行播放
才可以支持。 这里通过这个demo来演示一下如何硬解码视频,播放h.265视频,其实编码的视频同样道理。 视频的播放主要在surfaceView中显示,而解码过程则在音频解...
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KyXu201
公众号:音视频开发进阶 @ 字节跳动
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半岛铁盒里的猫
Android开发工程师 @ 腾讯音乐
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4月前
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解析H264视频编码原理——从孙艺珍的电影说起(一)
从今天开始讲下视频编码技术,计划用两篇博文讲解,第一篇讲解编码基本原理,第二篇讲解具体的码流结构,博文内容很多在网上其他博客不一定能够搜索到,并且尽量用工具和图像提供可视化...
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glumes
公众号:音视频开发进阶 @ 字节跳动
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3月前
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006 | 播放器系列专栏-在 Mac 上查看 MP4 格式信息
之前介绍了在 Windows 上查看 MP4 格式信息,使用的是 **Mp4 Explorer** 软件,具体使用如下: [005 | 播放器系列专栏-在 Windows ...
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glumes
公众号:音视频开发进阶 @ 字节跳动
·
3月前
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重学音视频?认识 MP4 视频(下)
接上一篇文章: 重学音视频?认识 MP4 视频(上) 文章的提到的资料都放在知识星球了,后续的内容更新还是以星球为主,也会放出一些干货在公众号的,现在加入星球还是优惠价,后...
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glumes
公众号:音视频开发进阶 @ 字节跳动
·
3月前
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重学音视频?认识 MP4 视频(上)
还记得在公众号里面说过准备写一个播放器的教程: # 星球专享 | 关于播放器的一次项目实践~~ 现在也已经陆陆续续写起来了,主要内容还是更新在 音视频开发进阶-知识星球 里...
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glumes
公众号:音视频开发进阶 @ 字节跳动
·
4月前
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关于音视频里面的 解码帧率 和 渲染帧率
在知识星球里面有位 PM 同学,咨询关于音视频里面的解码帧率和渲染帧率,关于这两个概念其实挺绕的,不同的人可能还有不同的看法,所以也让大家一起来评估一下解读是否正确!! 以...
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JaydenLie
公众号:Linux内核那些事
·
1年前
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一文读懂 | 进程怎么绑定 CPU
昨天在群里有朋友问:把进程绑定到某个 CPU 上运行是怎么实现的。 首先,我们先来了解下将进程与 CPU 进行绑定的好处。 所以,将进程与 CPU 进行绑定可以提高 CPU...
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glumes
公众号:音视频开发进阶 @ 字节跳动
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4月前
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入门或者转行音视频,应该要怎么做?
众所周知,前段时间开了 音视频开发进阶 知识星球,已经有不少朋友加入并且活跃起来了。 关于知识星球的介绍可以看这篇文章: 一个关于音视频领域专业问答的小圈子!! 目前 音视...
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glumes
公众号:音视频开发进阶 @ 字节跳动
·
4月前
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Seek策略以及在有B帧情况下的处理
最近在做 Seek 相关功能时遇到的问题排查,顺便也学到了一些新的东西,和大家分享下。 在视频播放时执行 Seek 到任意点的操作,一般都是 Seek 到任意点往前最近的 ...
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ltlovezh
高级工程师 @ 字节跳动
·
2年前
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音视频元数据那些事
本文主要介绍音频AAC、视频H264和H265等编码格式的元数据,以及它们在MediaCodec中的处理逻辑和在封装容器中的存储逻辑。 audio object type是...
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Mr_xkHuang
音视频开发
·
2年前
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解决FFmpeg获取aac音频文件duration不准
仔细看下红色箭头所指,这个意思是获取到的duration是根据比特率计算的,可能不准确。这种获取音视频info有问题的我们一般可以从avformat_find_stream...
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ShaderJoy
公众号:音视频开发进阶 @ 字节跳动
glumes
公众号:音视频开发进阶 @ 字节跳动
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6月前
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音视频春节假期内卷指南(实操)
原文地址: https://glumes.com/post/ffmpeg/graphics-resources-for-spring-festival/ 马上就要过年了,早...
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半只小咸鱼
9月前
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图形学渲染基础(5)光线追踪(Ray Tracing)
光线追踪的主要思路是:因为光路是可逆的,那么就让光线从眼睛出发,沿屏幕每个像素投射出去,判断与场景物体的交点,然后计算该交点的受光照情况。形成一个屏幕图像就需要投射出屏幕分...
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半只小咸鱼
公众号:音视频开发进阶 @ 字节跳动
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半只小咸鱼
9月前
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图形学渲染基础(7) 实时环境光照(Real-time Environment Mapping)
简介 全局光照(Global Illumination,GI) ,严格意义上指主光+完整的间接光下的光照效果,实际上只要有体现间接光效果(即使是部分效果)的光照都可称为 G...
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glumes
公众号:音视频开发进阶 @ 字节跳动
·
7月前
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Window 下 FFmpeg 和 LibX264 的编译和配置
博客原文地址:https://glumes.com 周末在家折腾 Windows 平台下 FFmepg 和 LibX264 库的编译,长期以来都是在 Mac 平台下做开发,...
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Mr_Wen
Unity开发工程师
·
1年前
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Unity实用功能之射线检测详解
射线检测在Unity中属于最常见的功能之一,其作用也是非常大的。在unity中射线检测的应用范围非常的广泛, 多用于子弹的碰撞检测,物体的选择等...
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