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张风捷特烈
VIP.5 如鱼得水
万花过尽知无物
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张风捷特烈
VIP.5 如鱼得水
万花过尽知无物 @ 编程之王
·
14小时前
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Flutter 组件集录 | 3.7 新增 - ContextMenu 菜单
1. 什么是 ContextMenu 菜单 Context 菜单算是对弹出框的一个特性支持,特别对于桌面端来说,让 右键弹出工具框 的处理更加简便。比如下方所示,是 And...
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张风捷特烈
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恋猫de小郭
VIP.5 如鱼得水
Flutter & Dart GDE @ 🏆 掘金签约作者
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4月前
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Flutter 工程化框架选择 — 搞定 UI 生产力
这是 《Flutter 工程化框架选择》 系列的第二篇 ,就像之前说的,这个系列只是单纯告诉你,创建一个 Flutter 工程,或者说搭建一个 Flutter 工程脚手架,...
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张风捷特烈
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万花过尽知无物 @ 编程之王
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12天前
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双厨狂喜 | Flutter & 正则匹配 - 小册上架
张风捷特烈 的第一本 Flutter 应用层的小册现在上架了,快来看看吧。 《Flutter 实战:正则匹配应用》 , 以正则匹配为核心需求,基于 Flutter 框架构建...
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张风捷特烈
VIP.5 如鱼得水
万花过尽知无物 @ 编程之王
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23天前
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Flutter 绘制探索 | 操作坐标系范围
前言 在视频 【Flutter 绘制指南 | 第二集 · 坐标系】 中,实现了画板区域内的单位坐标系。今天来拓展一下,让坐标系支持变换,比如坐标系的平移和缩放,从而让坐标系...
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张风捷特烈
VIP.5 如鱼得水
万花过尽知无物 @ 编程之王
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23天前
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掘金编辑器中能不能给个[不自动解析]的按钮,比如在IDE中拷贝一个单词,贴进去就是```word``` ,还要手动删,挺麻烦。有时自动解析偶尔也会出现解析异常。
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张风捷特烈
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1月前
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算法遇记 | 字符串段拆插问题 - 富文本
1. 场景说明 最近遇到一个小问题,这里把问题模型简化,记录一下处理方式,也算是一个小纪念。先说一下场景,如下所示: 这样,在 Flutter 中可以通过对 matches...
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张风捷特烈
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万花过尽知无物 @ 编程之王
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1月前
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知无涯,行者之路莫言终 [- 编程之路2022 -]
「回顾2022,展望2023,我正在参与2022年终总结征文大赛活动」 一、最美如初见 现在回首编程生涯,从 2017 年误触编程之门,带着兴趣和追求,一路打怪升级。近六年...
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张风捷特烈
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2月前
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【Flutter 异步编程 - 拾】 | 探索 Stream 的转换原理与拓展
在上一篇中,我们介绍了 Stream 内置的流元素转化相关操作。这一篇,也是该专题的最后一篇,将带大家探索一下 Stream 中元素转换的原理,并基于此来拓展更多的操作。 ...
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张风捷特烈
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2月前
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【Flutter 异步编程 - 玖】 | 学习 Stream 的元素转换操作
0. 前言 - 测试说明 Stream 是一种可连续监听的 事件序列 ,它本质上是对 发布-订阅 模式的具体实现,人们习惯于程其为 响应式 模式。很多编程语言都有 Rx[l...
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张风捷特烈
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2月前
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Flutter 组件集录 | FlexibleSpaceBar 组件是怎么炼成的
1. 前言: 问题引入 FlexibleSpaceBar 是一个和 SliverAppBar 共生的组件,一般不单独使用。如下所示,在滑动的过程中 FlexibleSpac...
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张风捷特烈
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2月前
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Flutter 绘制集录 | 第四画 - 风车
0. 前言展示 最近源码看得比较多,本文来画点东西调节下心情,本绘制已收录于 FlutterUnit 的绘制集录,本文源码可参见【windmill.dart】绘制内容非常简...
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2月前
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【Flutter 异步编程 - 捌】 | 计算耗时? Isolate 来帮忙
一、问题引入 - 计算密集型任务 假如现在有个需求,我想要计算 1 亿 个 1~10000 间随机数的平均值,在界面上显示结果,该怎么办? 可能有小伙伴踊跃发言:这还不简单...
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张风捷特烈
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2月前
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【Flutter 异步编程 - 柒】 | 深入剖析 Stream 机制源码实现
一、从 Stream 的回调监听开始说起 在第三篇中,我们已经对 Stream 有了基本的概念认知,以及使用方式。 Stream 的特点是可以通过 listen 方法的第一...
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3月前
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Flutter 绘制探索 | 饼状图的绘制与事件
持续创作,加速成长!这是我参与「掘金日新计划 · 10 月更文挑战」的第 11 天,点击查看活动详情 前言 上一篇 《Flutter 绘制探索 | 扇形区域与点击校验》 中...
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3月前
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Flutter 绘制探索 | 扇形区域与点击校验
持续创作,加速成长!这是我参与「掘金日新计划 · 10 月更文挑战」的第 10 天,点击查看活动详情 0. 前言 今天来探索一个问题,如何绘制一块扇形的区域路径,并且如何校...
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张风捷特烈
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3月前
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Flutter 组件集录 | AppBar 组件 - 从源码中学习
在 《全面认识 AppBar 组件 - 使用篇》 中,我们已经详细分析了 AppBar 在使用中的细节。本文将从源码的角度来分析 AppBar 的源码实现...
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张风捷特烈
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3月前
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【ZRender 渲染引擎 - 贰】 | Vue 框架集成与绘制其他图元
持续创作,加速成长!这是我参与「掘金日新计划 · 10 月更文挑战」的第 8 天,点击查看活动详情 1. Vue 中使用 ZRender 上一篇中,我们通过最原始的方式体验...
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张风捷特烈
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万花过尽知无物 @ 编程之王
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3月前
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【ZRender 渲染引擎 - 壹】 | 基础图形元素绘制
持续创作,加速成长!这是我参与「掘金日新计划 · 10 月更文挑战」的第 6 天,点击查看活动详情 开篇前言 在掘金认识我的都知道,我主要是研究 Flutter 的。其实我...
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张风捷特烈
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万花过尽知无物 @ 编程之王
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3月前
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Flutter 组件集录 | 全面认识 AppBar 组件 - 使用篇
持续创作,加速成长!这是我参与「掘金日新计划 · 10 月更文挑战」的第 6 天,点击查看活动详情 1. 前言 说起 AppBar 组件,大家都比较熟悉,默认情况下是一个 ...
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张风捷特烈
VIP.5 如鱼得水
万花过尽知无物 @ 编程之王
·
3月前
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FlutterUnit 更新 | 拓展样式风格切换 - 标准风格
持续创作,加速成长!这是我参与「掘金日新计划 · 10 月更文挑战」的第 5 天,点击查看活动详情 1. 新风格展示 Flutter Unit 最初主页面的设计风格被不少人...
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