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张风捷特烈
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万花过尽知无物 @编程之王
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9小时前
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每日一题 Flutter#12 | StatefulWidget 从诞生到状态类build 的流程
最近在着手开发我的 《匠心星问》 ,它定位是一款 题库 应用,将集题目浏览、发布、解答、做题为一体。打算第一步先以 Flutter 为核心,准备题库资源。于是诞生《每日一题...
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张风捷特烈
万花过尽知无物 @编程之王
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2天前
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每日一题 Flutter#11 | StatelessWidget 从诞生到 build 的流程
最近在着手开发我的 《匠心星问》 ,它定位是一款 题库 应用,将集题目浏览、发布、解答、做题为一体。打算第一步先以 Flutter 为核心,准备题库资源。于是诞生《每日一题...
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6天前
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每日一题 Flutter#10 | Dart 空安全六君子
最近在着手开发我的 《匠心星问》 ,它定位是一款 题库 应用,将集题目浏览、发布、解答、做题为一体。打算第一步先以 Flutter 为核心,准备题库资源。于是诞生《每日一题...
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7天前
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每日一题 Flutter#9 | Dart 四种点符号
最近在着手开发我的 《匠心星问》 ,它定位是一款 题库 应用,将集题目浏览、发布、解答、做题为一体。打算第一步先以 Flutter 为核心,准备题库资源。于是诞生《每日一题...
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8天前
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每日一题 Flutter#7,8 | 关于 State 两道简答题
最近在着手开发我的 《匠心星问》 ,它定位是一款 题库 应用,将集题目浏览、发布、解答、做题为一体。打算第一步先以 Flutter 为核心,准备题库资源。于是诞生《每日一题...
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9天前
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每日一题 Flutter#5,6 | 两道 Widget 选择题
第5题 第6题 最近在着手开发我的 《匠心星问》 ,它定位是一款 题库 应用,将集题目浏览、发布、解答、做题为一体。打算第一步先以 Flutter 为核心,准备题库资源。于...
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12天前
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每日一题 Flutter#4 | 说说组件 build 函数的作用
最近在着手开发我的 《匠心星问》 ,它定位是一款 题库 应用,将集题目浏览、发布、解答、做题为一体。打算第一步先以 Flutter 为核心,准备题库资源。于是诞生《每日一题...
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13天前
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每日一题 Flutter#3 | 说说 Widget 的派生体系
最近在着手开发我的 《匠心星问》 ,它定位是一款 题库 应用,将集题目浏览、发布、解答、做题为一体。打算第一步先以 Flutter 为核心,准备题库资源。于是诞生《每日一题...
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14天前
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每日一题 Flutter#2 | 如何理解 Widget 的不可变性
最近在着手开发我的 《匠心星问》 ,它定位是一款 题库 应用,将集题目浏览、发布、解答、做题为一体。打算第一步先以 Flutter 为核心,准备题库资源。于是诞生《每日一题...
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15天前
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每日一题 Flutter#1 | 说说你对声明式 UI 的理解
最近在着手开发我的 《匠心星问》 ,它定位是一款 题库 应用,将集题目浏览、发布、解答、做题为一体。打算第一步先以 Flutter 为核心,准备题库资源。于是诞生《每日一题...
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23天前
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FlutterUnit 3.2.0 发布 | 多国语言、最新资讯、留言板、组件 logo
在 《 FlutterUnit 3.1.0 》 中提到过,我正在用 Rust 设计并搭建了一套后端服务。 FlutterUnit 3.2.0 将基于这个服务接口,提供一些网...
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1月前
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鸿蒙纪·Flutter卷#01 | 环境搭建 3.22.0 版
《鸿蒙纪元》 是 张风捷特烈 计划打造的一套 HarmonyOS 开发系列教程合集。致力于创作优质的鸿蒙原生学习资源,帮助开发者进入纯血鸿蒙的开发之中。Flutter卷 是...
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1月前
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Flutter 状态管理 | 在菜单栏的应用
本文隶属于 《Flutter 状态管理: 源码探索与实战》 小册的番外篇。最近在折腾我的 迷你版 PS, 其中左侧菜单栏的实现,感觉是一个比较好的状态管理应用场景。所以单独...
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1月前
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FFmpeg 7.1.1 | 调试 ffmpeg.c 环境 - Widows&Clion&WSL
1. 调试 ffmpeg.c 有什么意义 想要开启一段 音视频开发 的旅程,FFmpeg 将是你最具威力的武器。但是目前网上的教程都非常古老,而且很少有系统性的系列。202...
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2月前
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平面上的三维空间#05 | 几何形体
在上一篇,我们了解了如何绘制三维空间中的 三角形。本文将进一步基于三角形绘制更为复杂的形体。 1. 绘制正多边形 下面是一个正八边形,它可以看成是由 8 个共顶点的三角形构...
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万花过尽知无物 @编程之王
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2月前
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平面上的三维空间#04 | 万物之母 - 三角形
上一篇我们介绍了三维空间到二维平面的 轴测投影 的原理,今天将进一步探索三维空间中的几何图形。 1. 绘制三角形 在第一篇就介绍了绘制空间中 坐标点 的方式, 正所谓: 点...
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2月前
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FFmpeg 7.1.1 | 编译 Android 动态链接库
时光飞逝,距离 《NDK 是什么 | FFmpeg 5.0 编译 so 库》 一文已经过去快三年了,曾经最新的 FFmpeg 5.0 ,如今也来到了 FFmpeg 7.1....
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2月前
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平面上的三维空间#03 | 轴测投影原理分析
通过前两篇,我们稀里糊涂地完成了很炫的,基于二维平面绘制三维空间的效果。那其中蕴含的原理是什么呢,本篇将和你一起揭开轴测投影的神秘面纱。 1. 投影是什么 首先我们先思考一...
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万花过尽知无物 @编程之王
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2月前
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平面上的三维空间#02 | 地平面与透视
上一篇我们实现了三维空间点到二维平面的映射,并且绘制了坐标轴。本文将进一步完善三维空间的视觉表现,如下所示,构建一个地平面网格, 并且具有透视效果: 1. 地平面绘制 在数...
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2月前
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平面上的三维空间#01 | 三维空间
最近我在想,使用二维的 Canvas 能否通过投影的方式,模拟三维的坐标系,这样就可以给渲染三维坐标,从而实现简单的伪 3D 效果。如下所示: 绘制一个三维坐标系,通过三维...
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