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一看就懂的OpenGL ES教程——仿抖音滤镜的各种奇技淫巧之基础滤镜
你们知道仅仅渲染视频是不够的,我们要的是,能够在视频上面玩出花来,于是,在本系列已经渐入高潮的上一篇文章之后,我将在本文掀起更大的“浪花”,本文将讲解使用OpenGL es给视频添加各种放抖音滤镜特。
Android OpenGL开发——图像绘制详解
最近掘金签约活动整搞得热火朝天,索性摊开双手,翻开我那尘封许久笔记本,抱着试试看的态度,把几篇曾经自己用心整理的文章拉出来遛遛,万一能整杯咖啡,那也是意料之外的惊喜。OK,能力一般,水平有限,如有同行
Android OpenGL基础(一、绘制三角形四边形)
OpenGL 是一种跨平台的图形 API,用于为 3D 图形处理硬件指定标准的软件接口。OpenGL ES 是 OpenGL 规范的一种形式,适用于嵌入式设备。
卷起来了!Android OpenGL 仿自如 APP 裸眼 3D 效果
既然客户端都卷成这样了,干脆破罐破摔,把 Android OpenGL 的实现版本也补齐,毕竟 图形学或许会迟到,但绝不会缺席 。
如何在Android中实现一个全景图控件(二)
1. 全景图控件要做什么? 平时用手机相机的全景模式,可以记录前后左右 180° 的场景,由于镜头限制,可能上下方向的记录不到,所以这种照片其实是缺失某个方向的信息的,全景图控件不是用于显示这种“全景图”的。 专业全景相机是可以记录上下左右 360° 的场景,可以把三维场景记录…
手把手带你实现抖音短视频特效
上一篇文章中,我大概介绍了一下短视频的拍摄,主要就是音视频的加减速。这篇文章我将介绍下抖音视频特效的实现,废话不多说,进入正题。 特效列表 特效列表 抖音上目前有这九种视频特效,本文将介绍前面六种的实现。
Android Camera开发实践(3)EGL原理及使用
OpenGLES定义了平台无关的GL绘图指令,EGL则定义了控制 displays、contexts 以及 surfaces 的统一的平台接口
Android OpenGL ES 从入门到精通系统性学习教程
目前这个 OpenGL ES 极简教程的更新暂时告一段落,说是教程,其实自知有种吹嘘的味道,很荣幸获得了阮一峰老师的推荐。 因为在工作中频繁使用 OpenGL ES 做一些特效、滤镜之类的效果,加上平时学到的的知识点也比较细碎,就想着去系统地学习下 OpenGL ES 相关开发…
【Android 音视频开发打怪升级:OpenGL渲染视频画面篇】四、深入了解OpenGL之EGL
都怪Android的GLSurfaceView封装的太好了。哈哈哈~ 并且onDrawerFrame方法是会被不断的调用,我们就是在这里面实现了OpenGL的绘制流程。 答案是:Yes。 如果你去看一下GLSurfaceView的源码,你会找到一个叫GLThread的线程,在线…
【Android 音视频开发打怪升级:FFmpeg音视频编解码篇】五、Android FFmpeg+OpenGL ES播放视频
在 Java 层,Android 已经为我们提供了 GLSurfaceView 用于 OpenGL ES 的渲染,我们不必关心 OpenGL ES 中关于 EGL 部分的内容,也无需关注 OpenGL ES 的渲染流程。 在 NDK 层,就没有那么幸运了,Android 没有为…