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用Kotlin的Anko库优雅开发Android应用--Anko库详细教程
最近Kotlin的呼声又是日益高涨,前几天9012年Google IO正式将Kotlin从first _class提升为kotlin_first。我也是接触了一段时间的Kotlin,给我的感觉就是简约,快速。无需繁琐的findId,高阶函数的应用,再加上Kotlin的null …
Android系统启动流程
看了一些博客,通过文章记录一下。有错误请指正,感谢-------------------------
Flutter 组件集录 | InheritedModel 共享模型
上一篇 《Flutter 组件集录 | InheritedWidget 共享数据》介绍了 InheritedWidget 对 跨节点共享数据 的价值。本篇看一下 Flutter 源码中基于 Inher
Android 你不知道的调试技巧(Debug操作汇总)
本文通过Android Studio工具来讲述你不曾知道的一些Debug小技巧。文中有许多操作,不需要死记硬背,只需浏览一遍,了解一番,增加个印象。等到要上手操作的时候,再忆起本文,回来查看查看。久而久之你就能熟能生巧,成为一代Debug大师! 调试的项目只有一张页面,由 Re…
Android后台杀死系列之二:ActivityManagerService与App现场恢复机制
本篇是Android后台杀死系列的第二篇,主要讲解ActivityMangerService是如何恢复被后台杀死的进程的(基于4.3 ),在开篇 FragmentActivity及PhoneWindow后台杀死处理机制 中,简述了后台杀死所引起的一些常见问题,还有Android…
浅谈2022Android端技术趋势,什么 值得 学?
2021 已经过去了,那么 2022 ,原生Android 端会有什么技术趋势呢?又有哪些 [新] 技术值得我们去学?对我们开发者而言,Android团队 又是如何推荐的呢?
开发效率神器之alfred集成ssh+iTerm2实现一步登录服务器
做事情,好的开始是成功的一半。干开发,好的工具等于完成了一半。 即,在你真正开始看日志找问题时,至少要经过5个步骤。不经意间,10min过去了,问题还没开始找呢 在alfred+ssh+iterm的协助下,快感油然而生。你只需要"随便"一个动作(如下图), 直接进入第六步。 下…
Android插件化原理(一)Activity插件化
四大组件的插件化是插件化技术的核心知识点,而Activity插件化更是重中之重,Activity插件化主要有三种实现方式,分别是反射实现、接口实现和Hook技术实现。反射实现会对性能有所影响,主流的插件化框架没有采用此方式,关于接口实现可以阅读dynamic-load-apk的…
插件化?好像也就那么回事
前言 想必大家都知道,在 Android 系统中,应用是以 Apk 的形式存在的,应用都需要安装才能使用。 但实际上 Android 系统安装应用的方式相当简单,其实就是把应用 Apk 拷贝到系统不同
入职三个月,游戏SDK开发总结
前几个月负责游戏SDK的开发、维护、对接工作,项目结束了一段时间了,梳理一下游戏SDK开发涉及到的知识点。 有些朋友可能对游戏SDK开发有点陌生,希望本文对你有一些帮助。 SDK(Software Development Kit)是软件开发工具包的意思,一般我们将一部分功能单独…
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2022-09-08