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Three.js 小册上线了,我最重要的一部作品
3D 是前端的一个重要分支,而 Three.js 是最主流的 3D 渲染框架。 做业务开发的前端,很多都是同质化的 vue、react 项目经验,如果你做过 3D 相关项目,这个可以作为一个不错的亮点
万字总结,体系化带你全面认识 Nginx !
Nginx 是开源、高性能、高可靠的 Web 和反向代理服务器,而且支持热部署,几乎可以做到 7 * 24 小时不间断运行,即使运行几个月也不需要重新启动,还能在不间断服务的情况下对软件版本进行热更新。性能是 Nginx 最重要的考量,其占用内存少、并发能力强、能支持高达 5w…
入坑 VSCode,看这一篇就够了
VSCode 无疑是当今编辑器的王者。虽然我不是重度用户,不幸的是,很多重度用户可能还没有我用的熟。希望这篇「入坑」,能够助很多小白将 VSCode 打造成真正趁手的兵器。
【Android 音视频开发打怪升级:音视频硬解码篇】一、音视频基础知识
时至今日,短视频App可谓是如日中天,一片兴兴向荣。随着短视频的兴起,音视频开发也越来越受到重视,但是由于音视频开发涉及知识面比较广,入门门槛相对较高,让许许多多开发者望而生畏。 虽然网上有很多的博文总结了音视频打怪升级的路线,但是音视频开发相关的知识都相对独立,有讲“音视频解…
记录一次奇葩经历
讲诉了一段程序员的奇葩经历,也是对于一些作者的看法,还有消费者的看法,那么我们作为消费者又能如何呢?请看这篇文章
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上车WebGL——锯齿消除术!
哈喽大家好啊,我是广州小井。好久没在掘金更文了,最近跑去学习 WebGL 了,然后打算把学习路径写成系列文章来分享给大家。
我又又又一次开始规划搭建个人博客网站了
这篇博客用于记录我可能以后会搭建好的博客的开发历程,随时会进行更新 前言 在很久很久以前,我一直有一个伟大的梦想,就是搭建一个属于自己的个人博客…… 期间我规划和开始了很多次,但都中道崩殂了 最主要的
世界那么大,我并不想去看看
回家自由职业有一个半月了,这段时间确实过的挺开心的。 虽然收入不稳定,但小册和公众号广告的收入也足够生活。 我算过,在小县城的家里,早饭 10 元,午饭 60元(按照偶尔改善生活,买份酸菜鱼来算),晚
WebGPU 的类型约定之WebIDL
说明 WebGPU 的规范是通过 WebIDL 语言来描述的,本篇主要介绍类型定义。 函数定义、继承描述较为简单,故略去。 用于定义类型的语法有以下五种。 enum 枚举类型,通常其枚举值就是 Jav
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2018-11-13