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井柏然
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井柏然
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francecil
@某知名小厂
·
5年前
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为什么不用rAF进行滚动节流
也就是说,滚动事件回调受渲染时机影响,仅执行更新渲染时才执行该回调。 换句话说,该事件自带节流。 如果是动画效果,实时绘制的界面等,则不需要额外的节流了。 以长列表为例,每...
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francecil
@某知名小厂
·
6年前
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长列表的滚动白屏成因及解决方案
大部分浏览器采用的是异步滚动模型。在该模型中,视觉滚动位置在合成器线程中更新,并在 scroll 回调执行前可见 如果将原 scroll 事件的处理放到滚轮事件中处理的话,...
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井柏然
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有赞前端
@有赞
·
7年前
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从源码看微信小程序启动过程
接触小程序一年多,真实体验就是小程序开发门槛相对而言确实比较低。不过小程序的开发方式,一直是开发者吐槽的,如习惯了 Vue,React 开发的开发者经常会吐槽小程序一个 P...
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bug小能手
前端工程师 @耗子尾汁
·
5年前
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小程序框架原理之渲染流程及通信流程
互联网生态演进:超级 APP + 小程序成为「轻应用时代」下的新生态。 小程序方式构建应用是大趋势,被越来越多的企业用户看到其中的优势,构建一个跨多端平台的小程序开发平台是...
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抖音开放平台
@字节跳动
·
3年前
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小程序在同层渲染上的探索
同层渲染是个相对陌生但并不难理解的概念,用一句话来归纳就是:让原生组件和前端元素渲染在同一个层级上。本文带你深度了解小程序在同层渲染上的探索和应用...
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码不理
Flutter/iOS
·
2年前
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微信小程序『同层渲染』技术是怎么回事?
微信小程序在 iOS 上基于 WKWebView 进行渲染,其使用的「同层渲染」技术在网上可参考的资料不多,本文将和你一起探寻同层渲染的基本原理...
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亿元程序员
2月前
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微信小游戏包体限制4M,一个字体就11.24M,怎么玩?
引言 哈喽大家好,很多时候,我们的游戏项目为了美观和保证风格的统一,都会用到外部字体库。 但是,外部字体库通常是完整的字库,体积非常的大,例如完整的simkai字体库就达到...
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Novlan1
前端工程师
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2月前
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🌈 TDesign UniApp 组件库来了
TDesign 适配 uniapp 版本的组件库,正式发布!持续迭代中,欢迎使用。支持暗色模式、自定义主题、国际化,API对齐官方!...
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icebreaker
Github: sonofmagic
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2月前
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重新思考 weapp-tailwindcss 的未来
重新思考 weapp-tailwindcss 的未来 大家好,我是 weapp-tailwindcss、weapp-vite 的作者 icebreaker。 最近我一直在思...
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冴羽
公众号@yayujs @🏅掘金签约作者
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2月前
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10 个被严重低估的 JS 特性,直接少写 500 行代码
前言 最近逛 Reddit 的时候,看到一个关于最被低估的 JavaScript 特性的讨论,我对此进行了总结,和大家分享一下。 Hi,我是冴羽,学习前端,欢迎围观我的“网...
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井柏然
🏆掘金签约作者 @ FE
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2月前
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重识 alias —— npm包开发的神器
从 alisa 的原理和 npm 包开发角度跟你一起重识 alias,了解更多 alias 的使用场景,拓阔你在工程化中解决问题的思路!...
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井柏然
🏆掘金签约作者 @ FE
·
2月前
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从 Monorepo 重温 ESM 的模块化机制
基于 pnpm workspace 解析 Monorepo 的工作空间内模块之间的相互关系,搞懂 import xx from 工作空间的模块导入机制、代码运行原理,摘掉 ...
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井柏然
🏆掘金签约作者 @ FE
·
3月前
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为什么打 npm 包时要将 Vue/React 进行 external 处理?
如果你还不清楚为什么开发Vue/React组件库时在打包过程需要external掉Vue、React!本文提供源码,通过实战案例探讨npm包开发中实例唯一性的方案,让大家掌...
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ErpanOmer
Web前端工程师 @跨境
·
6月前
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你以为的 tree shaking,其实根本没生效
一次真实的打包分析,揭开“按需引入”到底骗了我们多久 前端团队最爱说“我们用的是 lodash-es,按需引入,tree shaking 肯定没问题”,但项目打包结果却往往...
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choreau
前端工程师
·
11月前
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Vite + Vue3 兼容低版本浏览器之三——你真的会用 plugin-legacy 吗
通过一个白屏问题,仔细阅读文档、分析理解,我对 Vite 打包及其对浏览器兼容的处理有了一个新的认识。本篇是一个总结,详细分析了对文档概念的理解,其中翻译了plugin-l...
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猫七先生
前端开发 @自由职业
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4月前
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微信小程序一键登录可行性方案
背景说明 微信小程序的用户信息获取接口经过多次迭代后,目前已无法直接通过 API 获取用户的真实头像、昵称等信息。微信官方推荐的最佳实践是引导用户在个人中心或设置页面主动完...
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答案answer
9月前
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在失业的这一个多月里,我写了一个3D模型场景编辑器
是的在失业的这一个多月里,我开发了一个基于Vue3+Typescript+Vite+Pinia+indexedDB的3D模型场景编辑器项目...
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井柏然
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思路为王
前端
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1年前
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研究vite心得(2024)
本文在学习了文档&源码后与大家探讨一下 vite 以下功能的实现思路:开发服务器、proxy代理、预构建、hmr、插件系统...
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2018-12-24