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Flutter完整开发实战详解(九、 深入绘制原理)
作为系列文章的第九篇,本篇主要深入了解 Widget 中绘制相关的原理,探索 Flutter 里的 RenderObject 最后是如何走完屏幕上的最后一步,结尾再通过实际例子理解如何设计一个 Flutter 的自定义绘制。 在第六、第七篇中我们知道了 Widget、Eleme…
从零开始仿写一个抖音App——日志和埋点以及后端初步架构
1.目前我的计划是在基础模块上面使用 java ,在业务模块中看情况选择几个模块使用 kotlin。 1.首先明确一点为什么我要以抖音为例子,原因就是我的公司就是开发短视频的,技术上有类似的地方,而本公司的产品是不可能作为例子开发的,所以我就以抖音为例希望能过一遍大公司的项目开…
带你动手实现 MVP+Clean架构!
Clean 架构,有的同学可能有所耳闻。肯定也有相当一部分同学没听说过 Clean 架构。 本篇文章重要讲解的是 Clean,MVP 在这里就不再赘述,感兴趣的戳下方链接。 Clean,中文意思为清洁的、整齐的。所以也可以称其为 "清晰架构"。 data 层(数据层)以及dom…
Gradle指南之从Groovy迁移到Kotlin
步骤一. 升级 Gradle 4.10,建议通过以下命令进行升级: too navie,当你加上这段配置后,你会发现仍旧无法通过编译,错误依旧,为此,我专门检查了好几遍是不是少了个字母之类的,显然和这个没有一毛钱关系,这里不应该质疑自己作为一名 CV 战士的专业性。 步骤二. …
完美实现账户踢出时的全局弹窗
如果我们的app支持单点登录、账户踢出功能,那么在接到后端push的“需要踢出当前用户”的消息后就需要弹出一个dialog。这种dialog出现的时机并不确定,一种方式就是做一个系统层面的dialog,就像ANR时出现的系统dialog,让其永远保持在屏幕的上方。 但这种写法有…
使用二阶贝塞尔曲线实现添加购物车动画
其实之前一直以为像饿了么或者是美团外卖那种把商品添加到购物车的动画会很难做,但是实际做起来好像并没有想象中的那么难哈哈。 起点即点击的View的位置,一般来说用如下方式即可取得。startPosition[0]为x轴开始坐标,startPosition[1]为Y轴终点坐标,两点…
通俗易懂!白话朴素贝叶斯
说起朴素贝叶斯,很多人会被它复杂的公式和易混淆的概念搞得晕头转向、不知所以。本文,我将以最通俗的语言,尽量减少复杂公式的使用,白话讲解朴素贝叶斯算法的原理,并通过实际的例子,利用朴素贝叶斯思想,解决机器学习问题。让你快速对朴素贝叶斯有直观且形象的理解。 1. 买瓜问题 首先,我…
Android 仿钉钉、微信 群聊组合头像
支持磁盘缓存、内存缓存。(记得申请磁盘缓存需要的文件存储权限) ...... Step 1. 添加JitPack仓库 Step 2. 添加项目依赖 Step 3. 配置
Kotlin 中的 run、let、with、apply、also、takeIf、takeUnless 语法糖使用和原理分析
Kotlin 语法糖,甜过初恋~~
人工智能数学基础----导数
1. 人工智能数学基础----导数 2. 人工智能数学基础----矩阵 3. 人工智能数学基础----线性二阶近似 人工智能的学习对于数学要求还是需要一定的功底的,不管是算法还是涉及到的名词概念,都是建立在数学模型的基础上来做训练学习的,所以非常有必要把涉及到的数学知识都理解和…
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2017-09-18