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iOS 上的 FlexBox 布局
最近时不时的听到关于 FlexBox 的声音,除了在 Weex 以及 React Native 两个著名的跨平台项目里有用到 FlexBox 外,AsyncDisplayKit 也同样引入了 FlexBox 。 Frame,直接设置横纵坐标,并指定宽高。 Auto Layout…
iOS 的自动构建流程
一个对效率有追求的公司,都应该有一套自动构建系统。 目前使用的这套 iOS 构建流程,经历 2 年的使用,基本稳定下来。 这篇文章主要用来记录📝 目前自己使用的 Jenkins 打包📦脚本。 效率上,解放出开发人员的时间。也更方便其他同事使用。 保证打包的标准,避免配置或环…
Metal-01-初识Metal
在2018年之前,OpenGL ES只能通过GPU进行图形的处理,无法调度GPU进行项目中高度的自定义的并发运算。但是在Metal中,苹果给了这样的入口,可以充分调用GPU来完成这件事情。 于是,在2018年,苹果做出了这样的决定:将原先CoreAnimation的内核从Ope…
Swift 5.3 新特性精讲(3):属性观察者以及didSet的性能优化
Swift 一直以来有个非常方便的特性:属性观察者(Property Observer),即属性上的willSet 和 didSet 函数。在 Swift 5.3 中,对 didSet 有一处小的性能优化,在了解这个之前,我们来仔细复习一下 didSet,有一些细节你不一定知道…
iOS教你如何像RN一样实时编译
每次都被我们项目的编译速度整的快没脾气了,一直想着优化项目的编译速度。 想想之前做的RN项目的热部署效果真的很爽,不爽之余想到:他用个杂交品种能热部署,而我用苹果亲儿子没道理不行啊!能不能搞个runtime之类的跟新啊。 人有多大胆,地有多大产;不怕办不到,就怕想不到。终于找到…
iOS 性能优化总结
关于 iOS 性能优化梳理: 基本工具、业务优化、内存优化、卡顿优化、布局优化、电量优化、 安装包瘦身、启动优化、网络优化等
iOS中的网络调试
开发iOS的过程中,有一件非常令人头疼的事,那就是网络请求的调试,无论是后端接口的问题,或是参数结构问题,你总需要一个网络调试的工具来简化调试步骤。 早先很多的网络调试都是通过App外的调试来进行的,这种的好处是可以完全不影响App内的任何逻辑,并且也不用去考虑对网络层可能造成…
iOS-音频-AVAudioSession
1. AVAudioSession 概述 最近一年一直在做IPC Camera的iOS客户端开发。和音频打交道,必须要弄清楚 AVAudioSession。 可以看到AVAudioSession就是用来管理多个APP对音频硬件设备(麦克风,扬声器)的资源使用。 2. AVAud…
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2017-12-06