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面试官小健
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iOS,Swift,C++,设计模式和面试
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面试官小健
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程序员追风
公众号:程序员追风
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2年前
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2023 届秋招回顾,寒气逼人。。。
最近几天朋友圈被一篇文章刷屏了,是一位参与了 2023 届秋招的同学分享的秋招回顾总结。 都说今年的秋招难,寒气弥漫,那我们一起来看看这位同学是如何准备秋招、如何应对焦虑,...
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面试官小健
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DamonLu
bug工程师 @_(:з」∠)_
·
3年前
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让你的 Swift 代码更 Swift
Swift 有很多其他语言所没有的独特的结构和方法,因此很多刚开始接触 Swift 的开发者并没有发挥它本身的优势。 所以,我们就来看一看那些让你的 Swift 代码更 S...
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面试官小健
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HelloWorld杰少
公众号: HelloWorld杰少
·
3年前
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如何在 UE4 中制作一扇自动开启的大门
前言 相信很多玩过游戏的朋友都知道,在玩游戏的过程中,如果我们被一道门给挡住了去路,只要按下某一个按键,门就会自动的开启。于是,今天我就带大家来制作一道会自动开启的大门吧!...
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面试官小健
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mathew36559
iOS 开发和架构师
面试官小健
iOS 开发和架构师
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4年前
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Swift 5.3 新特性精讲(2):多模式catch子句,不再麻烦switch
在介绍多模式catch子句之前,我们先来复习一下平时是怎么catch的。 在使用带有 throws 的函数的时候我们必须 try:除了 try?用于不成功便成空,try!用...
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面试官小健
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HollisChuang
iOS 开发和架构师
面试官小健
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HollisChuang
Developer @Alibaba
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5年前
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既然synchronized是"万能"的,为什么还需要volatile呢?
1、Java语言为了解决并发编程中存在的原子性、可见性和有序性问题,提供了一系列和并发处理相关的关键字,比如synchronized、volatile、final、conc...
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面试官小健
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Henry_Jeannie
5年前
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iOS:为什么TCP连接要三次握手,四次挥手
TCP的三次握手🤝建立连接和四次挥手👋断开连接,相信很多人都听说过,也都看过相关的内容,本篇是为了记录自己对与这两种操作的理解。 序列号seq: 用来标记数据段的顺序,...
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面试官小健
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Henry_Jeannie
iOS 开发和架构师
面试官小健
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5年前
Swift 5 之后 "Method Swizzling"?
随着六月份的 WWDC 上对 SwiftUI 的发布,感觉 Swift 有变成了炽手可热的话题。在大会结束后,发现了有这么几条 Twitter 在讨论一个叫做 @_dyna...
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面试官小健
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面试官小健
iOS 开发和架构师
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5年前
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Swift 5 新特性:结果类型 Result<Success,Failure:Error> 以及搞特殊化的 Error
从 Swift 2 开始,同步抛出错误的标准做法是使用 throws/throw,处理是用 do/try/catch;异步错误使用的是 completion: @escap...
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面试官小健
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面试官小健
iOS 开发和架构师
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5年前
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SwiftUI 和 Swift 5.1 新特性(4) 苹果先斩后奏?Function Builder 造就 SwiftUI 的 DSL
我们终于来到了 SwiftUI 中所包含的最后一个重要特性:FunctionBuilder,之所以放在最后一篇中来讲,是因为它到目前为止仍旧是一个还未经过 Swift Ev...
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面试官小健
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ityouknow
iOS 开发和架构师
面试官小健
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面试官小健
iOS 开发和架构师
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5年前
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SwiftUI 和 Swift 5.1 新特性(3) Key Path Member Lookup
SwiftUI 应用了许多 Swift 5.1 的新特性。在上一篇中,我们聊了Swift UI 中修饰 View 状态的属性的 @Binding 和 @State 的本质是...
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面试官小健
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石杉的架构笔记
5年前
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100并发 -> 千万并发,阿里淘宝的 14 次架构演进之路!
本文以淘宝为例,介绍从一百个并发到千万级并发情况下服务端的架构的演进过程,同时列举出每个演进阶段会遇到的相关技术,让大家对架构的演进有一个整体的认知,文章最后汇总了一些架构...
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独立开花卓富贵
iOS developer @独立开发
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5年前
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Swift 5.1 新特性:透明类型关键字 some
相信大家都对刚发布的 SwiftUI 印象深刻,在看示例代码的时候发现 View 前面有一个关键字 some。我开始以为是 SwiftUI 自带的属性,后来经网友提醒发现是...
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面试官小健
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独立开花卓富贵
iOS 开发和架构师
面试官小健
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致Great
自然语言处理
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5年前
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面试官小健
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已注销
6年前
WWDC 2018:高性能 Auto Layout
1. 关于 Auto Layout 的历史渊源 上世纪 90 年代,名叫 Cassowary 的布局算法,通过将布局问题抽象成线性不等式,并分解成多个位置间的约束,解决了用...
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面试官小健
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