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把大厂都面试一遍后,我总结了13条面试经验
近期大大小小面了十几家公司,花了一点时间整理了14条面试经验,希望能帮助到你。 你会的和面试中你能讲清楚完全是两码事。不是为了背知识点出去吹牛逼,而是要把自己会的梳理好思路,组织好语言。哪怕几个月前才做过的项目,如果没有做项目复盘,突然让你讲,恐怕未必所有细节都能记得清楚。 …
Android 应用性能治理全景指南:从设定预算到智能监控的闭环实践
解决卡顿就像 **“城市治堵”** —— 先装摄像头监控堵点(性能检测工具),再拓宽主干道(主线程减负)、优化交通信号灯(UI渲染),最后建立交警巡逻队(线上监控+自动化测试),让应用流畅如高架畅通!
一些之前遇到过但没答上来的Android面试题
这段时间面了几家公司,也跟不同的面试官切磋了一些面试题,有的没啥难度,有的则是问到了我的知识盲区,没办法,Android能问的东西太多了,要全覆盖到太难了,既然没法全覆盖,那么只好亡羊补牢,将这些没答
【Android 音视频开发打怪升级:音视频硬解码篇】一、音视频基础知识
时至今日,短视频App可谓是如日中天,一片兴兴向荣。随着短视频的兴起,音视频开发也越来越受到重视,但是由于音视频开发涉及知识面比较广,入门门槛相对较高,让许许多多开发者望而生畏。 虽然网上有很多的博文总结了音视频打怪升级的路线,但是音视频开发相关的知识都相对独立,有讲“音视频解…
降Compose十八掌之『鱼跃于渊』| Gesture Handling
理解事件和手势的概念,学会处理Jetpack Compose中最常见的几种手势处理,以让UI具有可交互性。
降Compose十八掌之『震惊百里』| Animations
结合实例,多组动图,通俗易懂,深入浅出的讲解如何使用Jetpack Compose来创建优美的动画。
降Compose十八掌之『利涉大川』| Canvas
学习在Jetpack Compose,使用Graphics API进行自定义内容的绘制,以实现一些定制化的UI部件。
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2024-07-01