首页
AI Coding
数据标注
NEW
沸点
课程
直播
活动
APP
插件
搜索历史
清空
创作者中心
写文章
发沸点
写笔记
写代码
草稿箱
创作灵感
查看更多
登录
注册
用户1086921019034
掘友等级
获得徽章 4
动态
文章
专栏
沸点
收藏集
关注
作品
赞
24
文章 24
沸点 0
赞
24
返回
|
搜索文章
用户1086921019034
关注了
阿豪讲Framework
用户1086921019034
关注了
wbiubiubiu
用户1086921019034
关注了
利维亚的杰洛特
用户1086921019034
赞了这篇文章
贾艺驰
Android开发
·
1年前
关注
玩转Android Framework:使用Android Cuttlefish
本文将介绍Android Cuttlefish的安装和使用,以及为什么要使用Cuttlefish的相关介绍。...
17
12
分享
用户1086921019034
赞了这篇文章
heyoukang
Android Framework
·
1年前
关注
Android分屏功能原理(基于Android12L)
分屏功能原理(基于Android12L) 分屏功能目的是为了提高用户的生产效率,提高多应用使用的便捷性;本文简单解析一下整体方案的架构,了解各个模块做了哪些事情。...
53
14
分享
用户1086921019034
关注了
恋猫de小郭
用户1086921019034
赞了这篇文章
恋猫de小郭
Flutter & Dart GDE @🏆 掘金签约作者
·
1年前
关注
着色器预热?为什么 Flutter 需要?为什么原生 App 不需要?那 Compose 呢?Impeller 呢?
依旧是来自网友的问题,这个问题在一定程度上还是很意思的,因为大家可能会想,Flutter 使用 skia,原生 App 是用 skia ,那为什么在 Flutter 上会有...
90
17
分享
用户1086921019034
赞了这篇文章
ZZZ张立军
1年前
关注
【V】Surface的size分析
Surface有两种size,render size和 screen size。render size就是buffer的大小,screen size就是surface显示到...
5
评论
分享
用户1086921019034
赞了这篇文章
芦半山
1年前
关注
【Android 15】内存分配器Scudo在这些年的优化
三年半前,我写过一篇介绍Scudo的文章,那时候它刚刚被引入Android 11。如今几年过去,很多厂家却依然不愿意使用它。 作为应用而言,一款优秀的内存分配器应该是无感的...
12
2
分享
用户1086921019034
赞了这篇文章
ltlovezh
高级工程师 @字节跳动
·
6年前
关注
Android图形系统系统篇之Gralloc
gralloc是Android中负责申请和释放GraphicBuffer的HAL层模块,由硬件驱动提供实现,为BufferQueue机制提供了基础。gralloc分配的图形...
22
5
分享
用户1086921019034
赞了这篇文章
Jingle_zhang
3年前
关注
一文了解 Window 层级顺序
App开发者的不知有没有发现,StatusBar 一直是盖在App 上面, 官方文档也没有列出 Window 层级的规则,所以希望通过下文给大家分享,Android 是如何...
11
评论
分享
用户1086921019034
关注了
王小二的技术栈
用户1086921019034
赞了这篇文章
Android采码蜂
Android系统开发
·
4年前
关注
Android R WindowManagerService模块(1) WMS整体架构及启动过程
Android系统中,WindowManager(以下简称WMS)负责一切窗口的管理,窗口可以理解为屏幕上的各种显示区域,如状态栏、Activity、锁屏......对于W...
24
3
分享
用户1086921019034
赞了这篇文章
Android采码蜂
Android系统开发
·
4年前
关注
Android R WindowManagerService模块(4) Window的定位过程
前两篇文章中,对窗口的添加流程进行了分析,这篇文章中对窗口的定位流程进行分析总结。 首先需要说的是WindowSurfacePlacer类,在WMS启动的时候,就创建了Wi...
24
4
分享
用户1086921019034
赞了这篇文章
一只修仙的猿
安卓学习者 @支付宝
·
5年前
关注
Android之window机制token验证
这篇文章讲解关于window token的问题,同时也是Context机制和Window机制这两篇文章的一个补充。如果你对Android的Window机制和Context机...
39
11
分享
用户1086921019034
赞了这篇文章
恋猫de小郭
Flutter & Dart GDE @🏆 掘金签约作者
·
1年前
关注
2024 Impeller:快速了解 Flutter 的渲染引擎的优势
最近,在 Flutter 2024 路线规划里明确提出了,今年 Flutter Team 将计划删除 iOS 上的 Skia 的支持,从而完成 iOS 到 Impeller...
72
28
分享
用户1086921019034
赞了这篇文章
大胃粥
摸鱼framework @一家不是很有意思的公司
·
4年前
关注
不会Binder? 那就掌握 HIDL
HIDL( HAL interface definition language ),从字面上翻译,就是 HAL( hardware abstract layer )接口定义...
18
1
分享
用户1086921019034
赞了这篇文章
why技术
java工程师 @公众号【why技术】
·
2年前
关注
不过是享受了互联网的十年红利期而已。
以上就是我对于处于“迷茫期”的一些大学生朋友的一点点个人的拙见,也是我个人的一些自省,与君共勉之......
1.1k
434
分享
用户1086921019034
赞了这篇文章
阿豪讲Framework
Android系统开发
·
2年前
关注
Android 平台如何编译执行 C C++ 可执行程序
我们直接看一个示例: 写一个 helloworld c++ 可执行程序: main.c: Android 平台通常使用 CMake 调用 NDK 工具链编译 C/C++ 代...
6
评论
分享
用户1086921019034
赞了这篇文章
YuLong
Android工程师
·
4年前
关注
[Android禅修之路] 解读SurfaceFlinger中的BufferQueue
[Android禅修之路] 解读BufferQueue,在之前的文章中介绍了合成的过程中, 用到的生产者和消费者的设计模式, 这篇文章, 就来详细说明一下这个。...
15
评论
分享
下一页
关注了
5
关注者
0
收藏集
0
关注标签
0
加入于
2023-02-22