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Flutter 绘制探索 6 | 深入分析 CustomPaint 组件 | 七日打卡
1. 系列引言 可能说起 Flutter 绘制,大家第一反应就是用 CustomPaint 组件,自定义 CustomPainter 对象来画。Flutter 中所有可以看得到的组件,比如 Text、Image、Switch、Slider 等等,追其根源都是画出来的,但通过查看…
Flutter 绘制探索 5 | 深入分析重绘范围 RepaintBoundary | 七日打卡
1. 系列引言 可能说起 Flutter 绘制,大家第一反应就是用 CustomPaint 组件,自定义 CustomPainter 对象来画。Flutter 中所有可以看得到的组件,比如 Text、Image、Switch、Slider 等等,追其根源都是画出来的,但通过查看…
Flutter 绘制探索 1 | CustomPainter 正确刷新姿势 | 七日打卡
1. 系列引言 可能说起 Flutter 绘制,大家第一反应就是用 CustomPaint 组件,自定义 CustomPainter 对象来画。Flutter 中所有可以看得到的组件,比如 Text、Image、Switch、Slider 等等,追其根源都是画出来的,但通过查看…
Flutter 绘制探索 2 | 全面分析 CustomPainter 相关类 | 七日打卡
1. 系列引言 可能说起 Flutter 绘制,大家第一反应就是用 CustomPaint 组件,自定义 CustomPainter 对象来画。Flutter 中所有可以看得到的组件,比如 Text、Image、Switch、Slider 等等,追其根源都是画出来的,但通过查看…
Flutter 绘制探索 3 | 深入分析 CustomPainter 类 | 七日打卡
1. 系列引言 可能说起 Flutter 绘制,大家第一反应就是用 CustomPaint 组件,自定义 CustomPainter 对象来画。Flutter 中所有可以看得到的组件,比如 Text、Image、Switch、Slider 等等,追其根源都是画出来的,但通过查看…
Flutter 绘制探索 4 | 深入分析 setState 重建和更新 | 七日打卡
1. 系列引言 可能说起 Flutter 绘制,大家第一反应就是用 CustomPaint 组件,自定义 CustomPainter 对象来画。Flutter 中所有可以看得到的组件,比如 Text、Image、Switch、Slider 等等,追其根源都是画出来的,但通过查看…
SVGA 动效格式调研
本质上都是在产生一组连贯的序列画面. 动态图形也包含其中. SVGA 最初就是为降低序列动画开销而生. 又将其在时间轴上的表现 (alpha & matrix) 逐帧导出。 播放逻辑非常简单, 只需结合动效的每帧表现, 逐个渲染动画元素. 高还原动效的同时, 尽可能复用动画元素…
SVGA 设计使用指南
以下是插件使用指南。 这个值随时可以修改。 SVGA 只从时间轴原点开始读取动画,动画时长为设置的动画时长(Duration)。 如果不合法会自动就近修正,但不影响源文件。 播放动效跟这个节奏一致成本会低很多。 开发在播放 SVGA 的时候可以对动效进行等比缩放。 所以画布的背…
矢量 -- 图形の万恶之源
意思为可缩放的矢量图形。 但它的概念不止于此。 它还有一个叫法:向量。 说到这玩意,大家瞬间想起了被高数支配的恐惧。 没错,它可以说是线性代数中老大哥的存在。 对应标量。 每个向量也都可以拆分成多个元向量的分量。 把线和面放在同个 tab 是因为这两个东西的抽象意义是一致的。 …
值得收藏的 5 个 iOS 库
好的工匠要有好的工具箱。还好我们开发人员有个随用随开的工具箱:Github。感谢所有乐于分享的开发人员,让我们有一个这么丰富的宝库。我们后续会定期搜寻一些有意思的项目,分享出来给大家。 这次分享 5 个有意思的 iOS 库。 这是一个漂亮的库,让开发人员可以简单地添加工具栏和自…
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2019-01-01