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HarmonyOS :自定义组件 @BuilderParam 中 this 作用域填坑小记
使用 @Builder、@BuilderParam 开发自定义组件,不同的传值方式会造成 this 指向的宿主对象不同,出现 undefinde 错误。
ts保姆级教程,别再说你不会ts了
什么是 TypeScript? 一起养成写作习惯!这是我参与「掘金日新计划 · 4 月更文挑战」的第21天,点击查看活动详情。 TypeScript,简称 ts,是微软开发的一种静态的编程语言,它是
鸿蒙应用开发-初见:TS
前言 这篇文章是我在学习HarmonyOS的过程中重新拾遗的知识。之前写RN已经学习过一遍,时间过得久了就有些忘记了,这次写这篇文章也主要是记录一些知识点和之前没注意到的犄角旮旯的知识,也方便自己日后
告别setState()! 优雅的UI与Model绑定 Flutter DataBus使用~
现在页面上有两个数字key1和key2需要展示,当点击上方的按钮时,我们对应修改key1或者key2的值。 采用setState()的方式,我们知道很简单,建立本地变量key1,key2,然后放入对应的Text中直接展示。当我们点击按钮时使本地变量key1,key2做增加操作,…
【Flutter】原生setState与GetX的刷新差异,三种刷新方式到底什么场景下怎么用?
Flutter开发中不同的布局刷新方式探讨 前言 我们团队使用 Flutter 开发也快两个月了,这次的事情是这样子的,我们项目是基于 GetX 实现的,同事写的一个长表单页面发生了刷新的卡顿。
原来我一直在错误的使用 setState()?
任何前端系统与用户关系最密切的部分就是UI。一个按钮,一个标签,都是通过对应的UI元素展示与交互。初学时,我们往往只关注如何使用。但如果只知道如何使用,遇到问题我们很难找到解决的办法和思路,也无法针对一些特定场景进行优化。本期针对Flutter的UI系统和大家一起进阶学习: 初…
【HarmonyOS4.0】第四篇-ArkUI样式绑定和事件
一、【HarmonyOS4.0】第四篇-ArkTS样式绑定和事件 ArkUI框架提供的基础组件直接或者间接的继承自 CommonMethod , CommonMethod 中定义的属性样式属于公共样式
Flutter中Widget的生命周期和渲染原理
原文博客地址:Flutter中Widget的生命周期和渲染原理之前的Flutter系列文章中都有介绍一些常用的Widget这里就主要了解Flutter的渲染原理和Widget的生命周期Flutter中
Flutter 9种布局组件(带详细案例)
alignment:child对齐的属性,可以设置居中、居左、居右、居上、居下等等。 padding:内边距。width和height包含padding值。 color:背景颜色。 decoration:设置装饰,比如边框、圆角、背景图片等。不能给Container同时设置de…
Flutter完整开发实战详解(十五、全面理解State与Provider)
本篇将带你深入理解 Flutter 中 State 的工作机制,并通过对状态管理框架 Provider 解析加深理解,看完这一篇你将更轻松的理解你的 “State 大后宫” 。 我们知道 Flutter 宇宙中万物皆 Widget ,而 Widget 是 @immutable …
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2020-03-20