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Flutter | 状态管理指南篇——Provider
2019 Google I/O 大会,官方在 Pragmatic State Management in Flutter (Google I/O'19) 主题演讲上正式介绍了 由社区作者 Remi Rousselet 与 Flutter Team 共同编写的 Provider …
iOS RunLoop详解
Runloop 是和线程紧密相关的一个基础组件,是很多线程有关功能的幕后功臣。尽管在平常使用中几乎不太会直接用到,理解 Runloop 有利于我们更加深入地理解 iOS 的多线程模型。 本文从如下几个方面理解RunLoop的相关知识点。 可见,一个RunLoop对象,主要包含了…
Flutter 性能最佳实践
Flutter 应用程序默认情况下是高性能的,因此您只需避免常见的陷阱即可获得出色的性能。您设计和实现应用程序 UI 的方式对其运行效率有很大影响。
Flutter应用程序性能优化建议
Flutter应用程序默认已经具有良好的性能,因此您只需要避免常见的陷阱,就可以获得出色的性能。 您设计和实现应用程序的用户界面的方式可能会对其运行效率产生重大影响。
【iOS】简单重构了SVGAPlayer
SVGARePlayer就是基于SVGAPlayer重构一个新的SVGA播放器。也是用Objective-C写的,外部接口基本跟SVGAPlayer保持一致,而内部则是基本按我的风格进行的大修整。
揭秘 YYModel 的魔法(上)
iOS 开发中少不了各种各样的模型,不论是采用 MVC、MVP 还是 MVVM 设计模式都逃不过 Model。 那么大家在使用 Model 的时候肯定遇到过一个问题,即接口传递过来的数据(一般是 JSON 格式)需要转换为 iOS 内我们能直接使用的模型(类)。iOS 开发早期…
iOS之Swift和OC的区别
Swift和OC的区别1.base class 2.switch 3.final关键字 4.guard、inout
深入理解 iOS 事件机制
这篇文章始于一个需求:我们在 SDK 提供的某个 View 的 Subview 中实现了单击双击等多个 Gesture Recognizer,而客户希望自己在这个 View 上的单击手势不会冲突,同时没有延迟。 借此机会,我们来重温下 iOS 的事件机制和手势冲突,重点介绍下 …
iOS 多线程(一):基础(原理、线程池、锁)
多线程的并发执行其实并不是同时执行,而是 CPU 在不同的线程间频繁切换,达到的“伪同时”效果。这是由于每一个分得 CPU 的任务都会有一个时间片,它执行完时间片的时间,CPU 就不属于它们了,要等待
iOS九阴真经:二十一、组件化
组件化也叫模块化,是指将应用程序分解为独立、可重用、可交互模块的开放策略,这种方式有助于提高代码复用率、降低耦合度,使得应用程序更易于维护和扩展。
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2020-03-20