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白极翁
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李小轰_Rex
Flutter | Android | HarmonyOS @华为HDE
·
1年前
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HarmonyOS :自定义组件 @BuilderParam 中 this 作用域填坑小记
使用 @Builder、@BuilderParam 开发自定义组件,不同的传值方式会造成 this 指向的宿主对象不同,出现 undefinde 错误。...
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白极翁
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一起去看星星吧
3年前
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ts保姆级教程,别再说你不会ts了
什么是 TypeScript? 一起养成写作习惯!这是我参与「掘金日新计划 · 4 月更文挑战」的第21天,点击查看活动详情。 TypeScript,简称 ts,是微软开发...
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白极翁
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unravel2025
Harmonyer | iOSer | HDE @想知道吗
·
2年前
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鸿蒙应用开发-初见:TS
前言 这篇文章是我在学习HarmonyOS的过程中重新拾遗的知识。之前写RN已经学习过一遍,时间过得久了就有些忘记了,这次写这篇文章也主要是记录一些知识点和之前没注意到的犄...
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Nayuta
Flutter&Dart(GDE) 谷歌开发者专家
·
5年前
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告别setState()! 优雅的UI与Model绑定 Flutter DataBus使用~
现在页面上有两个数字key1和key2需要展示,当点击上方的按钮时,我们对应修改key1或者key2的值。 采用setState()的方式,我们知道很简单,建立本地变量ke...
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白极翁
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Nayuta
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Newki
@武汉
·
2年前
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【Flutter】原生setState与GetX的刷新差异,三种刷新方式到底什么场景下怎么用?
Flutter开发中不同的布局刷新方式探讨 前言 我们团队使用 Flutter 开发也快两个月了,这次的事情是这样子的,我们项目是基于 GetX 实现的,同事写的一个长表单...
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Nayuta
Flutter&Dart(GDE) 谷歌开发者专家
·
5年前
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原来我一直在错误的使用 setState()?
任何前端系统与用户关系最密切的部分就是UI。一个按钮,一个标签,都是通过对应的UI元素展示与交互。初学时,我们往往只关注如何使用。但如果只知道如何使用,遇到问题我们很难找到...
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无处安放的波澜
全栈工程师 @蜗牛创想科技有限公司
·
1年前
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【HarmonyOS4.0】第四篇-ArkUI样式绑定和事件
一、【HarmonyOS4.0】第四篇-ArkTS样式绑定和事件 ArkUI框架提供的基础组件直接或者间接的继承自 CommonMethod , CommonMethod ...
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RunTitan
iOS开发工程师
·
5年前
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Flutter中Widget的生命周期和渲染原理
原文博客地址:Flutter中Widget的生命周期和渲染原理之前的Flutter系列文章中都有介绍一些常用的Widget这里就主要了解Flutter的渲染原理和Widge...
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SunshineBrother
iOS开发工程师
·
4年前
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Flutter 9种布局组件(带详细案例)
alignment:child对齐的属性,可以设置居中、居左、居右、居上、居下等等。 padding:内边距。width和height包含padding值。 color:背...
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恋猫de小郭
Flutter & Dart GDE @🏆 掘金签约作者
·
6年前
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Flutter完整开发实战详解(十五、全面理解State与Provider)
本篇将带你深入理解 Flutter 中 State 的工作机制,并通过对状态管理框架 Provider 解析加深理解,看完这一篇你将更轻松的理解你的 “State 大后宫”...
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白极翁
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Vadaski
终端开发工程师 @工程师
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6年前
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Flutter | 状态管理指南篇——Provider
2019 Google I/O 大会,官方在 Pragmatic State Management in Flutter (Google I/O'19) 主题演讲上正式介绍...
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白极翁
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jackyshan_
iOS @广州
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7年前
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iOS RunLoop详解
Runloop 是和线程紧密相关的一个基础组件,是很多线程有关功能的幕后功臣。尽管在平常使用中几乎不太会直接用到,理解 Runloop 有利于我们更加深入地理解 iOS 的...
325
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白极翁
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第八区
客户端 @Tencent
·
2年前
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Flutter 性能最佳实践
Flutter 应用程序默认情况下是高性能的,因此您只需避免常见的陷阱即可获得出色的性能。您设计和实现应用程序 UI 的方式对其运行效率有很大影响。...
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独立开发者_猫哥
独立开发者 @ducafecat
·
1年前
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Flutter应用程序性能优化建议
Flutter应用程序默认已经具有良好的性能,因此您只需要避免常见的陷阱,就可以获得出色的性能。 您设计和实现应用程序的用户界面的方式可能会对其运行效率产生重大影响。...
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白极翁
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健了个平_24
iOS攻城狮🦁。
·
2年前
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【iOS】简单重构了SVGAPlayer
SVGARePlayer就是基于SVGAPlayer重构一个新的SVGA播放器。也是用Objective-C写的,外部接口基本跟SVGAPlayer保持一致,而内部则是基本...
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白极翁
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Lision
@Tencent
·
8年前
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揭秘 YYModel 的魔法(上)
iOS 开发中少不了各种各样的模型,不论是采用 MVC、MVP 还是 MVVM 设计模式都逃不过 Model。 那么大家在使用 Model 的时候肯定遇到过一个问题,即接口...
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白极翁
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拾姑娘的小稻穗
3年前
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iOS之Swift和OC的区别
Swift和OC的区别1.base class 2.switch 3.final关键字 4.guard、inout...
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白极翁
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Genosage
UE4/iOS @Tencent
·
6年前
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深入理解 iOS 事件机制
这篇文章始于一个需求:我们在 SDK 提供的某个 View 的 Subview 中实现了单击双击等多个 Gesture Recognizer,而客户希望自己在这个 View...
195
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白极翁
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淡定的笨鸟
iOS @字节跳动
·
1年前
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iOS 多线程(一):基础(原理、线程池、锁)
多线程的并发执行其实并不是同时执行,而是 CPU 在不同的线程间频繁切换,达到的“伪同时”效果。这是由于每一个分得 CPU 的任务都会有一个时间片,它执行完时间片的时间,C...
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2020-03-20