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用户6309636959311
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LeonGao
AI 应用工程师 @Dreamwork
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9月前
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探索屏幕空间效果:SSR 与 SSAO 的奇妙之旅
在计算机图形学的浩瀚宇宙中,屏幕空间效果(Screen-Space Effects)就像是一群神奇的魔法师,它们在屏幕这片小小的舞台上,施展着各种令人惊叹的魔法,为我们呈现...
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用户6309636959311
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半岛铁盒里的猫
🏆掘金签约作者 @腾讯音乐
·
3年前
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一看就懂的OpenGL ES教程——临摹画手的浪漫之纹理映射(实践篇)
上一篇践,已经详细叙述了纹理的概念以及纹理映射到图元上的原理,都是纯理论,略显枯燥,一起来看看具体代码如何实现纹理映射。最后再利用纹理映射来实现一些有意思的效果,绝对不能错...
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用户6309636959311
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半岛铁盒里的猫
🏆掘金签约作者 @腾讯音乐
·
3年前
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一看就懂的OpenGL ES教程——临摹画手的浪漫之纹理映射(理论篇)
前面博文讲的图元着色显得过于单一,能不能绘制像一幅画一样具有丰富的图像呢?当然可以。有了前面知识的铺垫,今天就可以开始接触OpenGL一个非常有趣重要的知识点——`纹理映射...
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用户6309636959311
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TechMerger
Android Developer @BATW
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2年前
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毕业 10 年,也成了 Android 10 年老开发,与你分享我的 2023
2023 年,对我来说是非常重要的一年: 这一年,我毕业满 10 年。拿到了房子,带着家人搬进了梦寐以求的 house 同时也是我从事 Android 的第 10 个年头。...
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用户6309636959311
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小余的自习室
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小余的自习室
Android架构师 @联迪科技
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3年前
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【安卓音视频开发升级打怪之路】 开发入门(一):初识OpenGLES
OpenGLES是什么? OpenGLES是OpenGL的一个子集,也就是OpenGL的一个精简指令集,主要用于嵌入式设备,如手机,平板等,本质上是一个跨编程语言,跨平台的...
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ltlovezh
高级工程师 @字节跳动
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6年前
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Android图形系统概述
图形系统是Android中非常重要的子系统,与其他子系统相互协作,完成图形界面的渲染和显示。概述官方提供了一个图形系统的关键组件协作图,如下所示:这幅图大致描述了图形数据的...
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ZZZ张立军
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ZZZ张立军
1年前
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【V】Surface的size分析
Surface有两种size,render size和 screen size。render size就是buffer的大小,screen size就是surface显示到...
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星星y
Android
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5年前
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Binder的使用及手动实现AIDL
Binder是Android一个十分重要进程间通信机制,Android系统的很多核心服务AMS,PMS,WMS的使用都是建立在Binder之上的。在对Activity启动流...
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Yocn
Android开发
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2年前
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Android对so进行简单hook
1、什么是Hook Hook 技术又叫做钩子函数,在系统没有调用该函数之前,钩子程序就先捕获该消息,钩子函数先得到控制权,这时钩子函数既可以加工处理(改变)该函数的执行行为...
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小迪vs同学
Android
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3年前
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framework学习路线和方法
之前分享过我转framework的经历,可以看这里《我是如何从Android开发转framework开发的》...
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程序新视界
微信搜:程序新视界
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2年前
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电话背调,我给他打了8分
前段时间招聘的一位开发,待了两三周,拿到了京东的offer,离职了。在离职的后一天,接到了他新公司的背调电话,几乎每项都给他打了8分。这个分数打的有点虚,单纯只是为了不影响...
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每个片段都值得深刻纪念
安卓软件工程师
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4年前
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图形显示系统分析之OPENGL和EGL库的加载
在此前分析开机动画启动流程的时候,有一段通过EGL和OPENGL绘制动画图片的流程,本篇将来分析一下OPENGL和EGL库的加载...
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佐笾
工程师 @iOS开发工程师
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6年前
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OpenGL/OpenGL ES入门: 顶点着色器与片元着色器(OpenGL过渡OpenGL ES)
之前几篇文章,都是讲述了固定管线相关的知识,主要目的是为了后面的内容可编程管线作铺垫。 使用固定管线时,不需要开发者过多的去关心渲染的流程,也不允许去干涉顶点渲染和像素渲染...
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用户6309636959311
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半岛铁盒里的猫
🏆掘金签约作者 @腾讯音乐
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3年前
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一看就懂的OpenGL ES教程——缓冲对象优化程序(二)
上一篇博文中介绍了OpenGL对象以及其中的Buffer Opbject相关概念,并详细介绍了VBO的作用和使用,但是常见的缓冲对象当然不止VBO,那么本文就继续开心地学习...
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ZZH的Android
3年前
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Ubuntu 22.04编译AOSP Android 13
代码下载 配置 安装下载代码所需工具 sudo apt install curl repo git 下载配置repo mkdir ~/bin/ curl https://m...
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用户6309636959311
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半岛铁盒里的猫
🏆掘金签约作者 @腾讯音乐
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3年前
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一看就懂的OpenGL ES教程——缓冲对象优化程序(一)
经过前面7篇博文的洗礼,相信你一定已经可以真正理解如何使用OpenGL es绘制一个渐变色的三角形了吧,那么恭喜你,此时你已经翻过了入门的第一座大山。本文就不继续翻山越岭了...
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用户6309636959311
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半岛铁盒里的猫
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3年前
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一看就懂的OpenGL ES教程——图元装配和片段着色器入门
上一篇主要讲解了着色器Shader,重点讲了顶点着色器,文末讲到顶点着色器处理完数据之后,载着数据的小马车将重新出发,根据之前讲的内容,数据的下一站,就到了图元装配的阶段。...
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用户6309636959311
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