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喜欢游戏相关的开发、之前用threejs开发游戏、现在学习和使用godot开发游戏,欢迎交流!
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threejs 实现3D游戏(6)——第一视角&场景交互
概述 游戏中出现第一视角切换的功能和与场景中物品的交互等是常见的功能,这次我们来实现这2个功能。 为了方便,我暂时去掉了多人同屏相关的代码,这个代码是从联机前的版本基础迭代而来。
前端超进化-小公司不用自研也能搞基建(全开源工具版)
蛮荒时代 快看,这个男人叫小帅,他进了一家只有4个人的信息高科技有限公司,还妄想改变世界。 前端只有一个人,所谓的发版,就是直接本地打包,然后代码通过ftp工具扔到服务器上,代码能跑就行。 农耕时代
react-three实现3D游戏(4)——小地图
游戏中使用小地图来查看玩家当前的位置,几乎是必然出现的功能,这次我们在react-three中实现小地图的功能。
css|border-image+点九图高雅的做背景边框🎨🎨
什么是点九图 Android平台里有一种特殊的图片形式,文件扩展名 xxx.9.png,为了方便记忆,所以称其为点九图,英文是 Nine Patch。 应用场景 当我们需要为一段文字添加图片背景,而我
react-three实现3D游戏(2)——空间音频
空间音频,故名思意就是指放置在3d空间场景中的音源,拥有现实中立体声音的特性。 它远小近大,且会被墙壁等障碍物所阻隔。它对于一个立体的游戏世界来说是十分重要的元素.。
react-three 实现3D游戏(3)——海洋、天空和云雾
在之前的章节中,我们的环境已经加载出来了,也添加了环境的音效,但是孤零零的小岛难免让人感到单调。这次我们来丰富下游戏世界的场景,添加一些细节。
为什么越努力学习越感到焦虑?
年年很努力,年年很焦虑。如何破局?基于我的个人经历,将这一切分为愚昧之巅,绝望之谷,开悟之坡。分享我个人这一路走来的心路历程。
如何用Three.js + Blender打造一个web 3D展览馆
运营活动新玩法层出不穷,web 3D炙手可热,本文将一步步带大家了解如何利用Three.js和Blender来打造一个沉浸式web 3D展览馆。
使用react-three实现3D游戏(1)——模型替换
概述 当我们上次利用ecctrl库对人物控制进行了优化后,我们意识到在一个基本的可交互的3D游戏中,人物和环境是不可或缺的元素。接下来,我们将逐步迭代我们的项目,使其更像一个真正的可交互的3D游戏。
五年前端这题都做不对?
实现汗颜,作为一个多年的老前端做了一遍题居然不及格! 一时陷入了反思中备受打击,诚请各位大哥来一探究竟!
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2023-12-06