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4年前
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AR 学习之路整理:我看过的那些 AR 框架书籍
AR 框架,就是指 ARKit、ARCore、ARFoundation 之类的开发框架。讲解 AR 基本原理和框架功能的相关书籍,就是本文的整理内容。...
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1年前
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只需三板斧!带你入门 visionOS 空间计算的数学与几何基础
看不懂苹果 visionOS Demo 中的数学与几何运算?这是很多 iOS 开发者试图学习 visionOS 开发时遇到的最大困难。所以我将 3D/AR 中基础的数学与几...
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4年前
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WWDC21 之后,RealityKit 的现状
WWDC2021上,苹果更新了 RealityKit 2,一个大版本升级, 更新主要有两个方面:3D 渲染能力、AR 能力(SLAM 与 CV)...
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苹果API搬运工
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4年前
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苹果相机中的深度数据那些事儿
在目前的 iPhone 上,相机组件可以有多种方式来获取深度信息,可以在拍照时或者 ARKit 中使用。但是它们在使用时,有不同的限制和区别...
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1年前
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整理了下自己在 Let's VisionOS 2024 大会上的演讲,原演讲内容分为两个方面:向量与矩阵基础知识、手势匹配框架 HandVector。为了便于阅读,我对原演讲内容进行了调整与简化,改写为了两篇文章《只需三板斧!带你入门 visionOS 空间计算的数学与几何基础》和《我开源了个手势匹配框架,让你在模拟器调试 visionOS 手部追踪功能!》。
只需三板斧!带你入门 visionOS 空间计算的数学与几何基础
juejin.cn
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算法
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第一天到掘金 搬运了两在其他平台发的文章~
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#新人报道#
ios arkit ar vr 我来啦
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ARKit
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1年前
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SwiftUI 100days笔记 (16-25day)
16day 开始正式进入 ui 的部分 下面包括了一个机械学习的模型,以预测输出 还有一些日期的用法...
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2024-06-04