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shift_sheep
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iOS新知
资深 iOS 开发工程师
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1年前
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Apple 为开发者推出了推送管理控制台
这里每天分享一个 iOS 的新知识,快来关注我吧 前言 不知道大家在测试推送的时候是通过什么方式?一般来说,如果你的项目接入了极光推送、腾讯云等带有推送功能的 SDK,那么...
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shift_sheep
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李方长
iOS开发
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2年前
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Swift Macros 元编程为Codable解码提供默认值
在WWDC2023中,Apple向我们介绍了Swift官方的元编程工具"Swift Macros",本文介绍了如何使用其 去解决 Swift Codable 解码时难以设置...
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峰之巅
移动开发
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2年前
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Swift 最佳实践之 Protocol
Swift 作为现代、高效、安全的编程语言,其背后有很多高级特性为之支撑。 『 Swift 最佳实践 』系列对常用的语言特性逐个进行介绍,助力写出更简洁、更优雅的 Swif...
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shift_sheep
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用户6080719258622
3年前
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理解SwiftUI数据流(一)
核心设计思想 SwiftUI的View是渲染界面的模型,而不是真正的界面:仅仅包含界面结构、元素和各种属性的描述,并不包含界面像素、绘图缓冲区、绘图上下文等和界面渲染相关的...
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shift_sheep
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峰之巅
移动开发
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3年前
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Swift Protocol 背后的故事(Swift 5.6/5.7)
本文简要介绍了 Swift 5.6/5.7 在 Protocol 上的相关扩展和优化,主要包括:`any`、Opaque Parameter 以及Primary Assoc...
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shift_sheep
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峰之巅
iOS开发 @字节跳动
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李方长
iOS开发
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3年前
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函数式swift之JSON解析器
本文基于《函数式swift》中《解析器组合算子》章节拓展。实现了函数式的JSON解析器,结合原文食用更佳。...
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shift_sheep
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峰之巅
移动开发
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5年前
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函数式思维
函数式编程中有很多优秀的设计理念值得我们去学习,本文对函数式编程中的基础理念进行了简要介绍,但更重要的是思考、总结如何将它们应用到我们日常开发中,帮助我们去提升代码的可读性...
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峰之巅
移动开发
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5年前
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iOS 高效开发解决方案
本文作为 QQ 阅读 7.0 改版总结,从架构、页面元素模块化、UI 组件化、基于 iOS 系统响应链的事件处理、业务模板化等方面阐述了一套高效的列表类应用开发解决方案。 ...
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shift_sheep
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峰之巅
移动开发
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5年前
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面向对象设计原则『SOLID』在开发中的应用
本文详细分析了面向对象设计五大原则 S(单一职责原则『SRP』)、O(开放-封闭原则 『OCP』)、L(Liskov 替换原则『LSP』)、I(接口隔离原则『ISP』)、D...
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峰之巅
移动开发
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5年前
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列表类应用场景模板化
由于列表类应用场景具有固定的流程和模式,本文首先简要介绍了 QQ 阅读中列表类应用场景的架构,然后提出对这一场景进行模板化,以便提高开发效率、减少沟通理解成本。 同时,提出...
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峰之巅
移动开发
·
5年前
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ReactNative源码解析——通信机制详解(1/2)
本文通过分析源码,逐步解析 ReactNative 中 JS to Native 的通信机制。 本文详细分析了 JS to Native 的调用过程,包括:ReactNat...
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shift_sheep
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峰之巅
移动开发
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5年前
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ReactNative源码解析——通信机制详解(2/2)
本文通过分析源码,逐步解析 ReactNative 中 Native to JS 的通信机制。 在『ReactNative源码解析——通信机制详解(1/2)』一文中通过 R...
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峰之巅
移动开发
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5年前
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ReactNative源码解析——通信机制详解(callback、线程)
本文通过分析 RN 源码,简要介绍了 JS to Native 的 callback 实现原理以及 RN 中的三个重要线程。 、ReactNative源码解析——通信机制详...
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峰之巅
移动开发
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5年前
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ReactNative源码解析——渲染机制详解
本文通过解读 ReactNative 源码,简要分析了 ReactNative 通过 JS 创建、控制 Native 界面的过程。同时,为了完整性,我们也简单介绍了 JSX...
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shift_sheep
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峰之巅
移动开发
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5年前
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简述 ReactNative Bundle
本文因项目实际问题而起,简要分析了 RN Bundle 的结构。 原本计划在完成『ReactNative源码解析——渲染机制详解』一文后,暂停 RN 相关的总结分享,谁料项...
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shift_sheep
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峰之巅
移动开发
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5年前
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iOS 多线程陷阱
本文首先介绍了多线程的一些基本概念,如:atomicity、Out-of-order execution、Memory barrier等。然后结合 iOS 实际开发,分析了...
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shift_sheep
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峰之巅
移动开发
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5年前
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GUI 架构简述
本文从细节入手,尝试分析了几种常见的 GUI 架构:MVC、MVCS、MVP、MVVM。对于在实际开发中如何选择给出了一些参考意见。 移动开发架构,无论是 iOS、Andr...
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shift_sheep
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峰之巅
移动开发
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5年前
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浅谈高质量移动开发
本文从移动端构架设计、类设计、方法设计以及最佳实践等方面简单讨论了如何开发出高质量的代码。 高质量代码、架构设计以及重构等都是充满智慧且需要深厚功底和实战经验的话题,本不敢...
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shift_sheep
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峰之巅
移动开发
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5年前
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细说 NSOperation
本文详细介绍了在实现同步、异步 NSOperation 时分别需要实现哪些方法、注意哪些问题。最后对 GCD 与 NSOperation Queue 作了一个简单的对比。 ...
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2019-06-11