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iOS-Swift 独孤九剑:一、结构体与类
结构体 在 Swift 的标准库中,绝大多数的公开类型都是结构体,而枚举和类只占很小一部分。比如 Bool、Int、Double、 String、Array、Dictionary......
Xcode 有哪些很有用但鲜为人知的技巧?
作为一个 iOS 开发,使用最多的工具毋庸置疑是 Xcode,Xcode 功能非常强大,但是我接触了很多 iOS 开发之后发现有一
Cocoapods私有库之Swift版
创建私有库之前,我们先看看公有库。在Finder中打开: ~/.cocoapods/repos。可以看到目录下有 master 文件夹,这就是公有库的git仓库。 这里我使用github创建远程仓库,小伙伴可执行选择自己的远程仓库。 按上图操作,完成远程仓库【BOTestSpe…
iOS中的多态
多态一般都要跟继承结合起来说,其本质是子类通过覆盖或重载父类的方法,来使得对同一类对象同一方法的调用产生不同的结果。这里需要辨析的地方在:同一类对象指的是继承层级再上一层的对象,更加泛化。
iOS底层-内存对齐原理
什么是内存对齐原理?内存对齐是编译器的管辖范围,编译器在编译时会为程序中的每个数据单元安排在适当的位置上,这个过程就叫内存对齐。
iOS Rendering 渲染全解析(长文干货)
1. 计算机渲染原理 对于现代计算机系统,简单来说可以大概视作三层架构:硬件、操作系统与进程。对于移动端来说,进程就是 app,而 CPU 与 GPU 是硬件层面的重要组成部分。CPU 与 GPU 提供了计算能力,通过操作系统被 app 调用。 CPU(Central Proc…
Why is MetaClass in Objective-C?
这篇文章源于美团面试官问的我一个问题,为什么Objective-C中有Class和MetaClass这种设计?去掉是否可以?当时的我并没有深入思考过这个问题,而网上搜索的结果都是在阐述有MetaClass而简略的解释了原因。我认为这个问题是个很关键的问题,花了大概两周时间查阅资料
iOS开发总结(一)数据结构和算法
比如,数组,1-2-3-4-5-6-7-8-9-10,存储是按顺序的。再比如栈和队列等 比如,数组,1-2-3-4-5-6-7-8-9-10,链式存储就不一样了 1(地址)-2(地址)-7(地址)-4(地址)-5(地址)-9(地址)-8(地址)-3(地址)-6(地址)-10(地…
iOS设计模式详解
使用设计模式的目的:为了代码可重用性、让代码更容易被他人理解、保证代码可靠性。 设计模式使代码编写真正工程化;设计模式是软件工程的基石脉络,如同大厦的结构一样。 讲到设计模式,必然要提设计原则,同样为了实现代码复用,要遵循软件设计原则。设计模式就是实现了这些原则,达到了代码的复…
iOS RunLoop的使用及底层原理
”大师,近日我研读线程操作之法,发现了一个问题。我的子线程做完了任务之后就销毁了,后续再来任务,我需要重新开一个子线程,但为什么我手中的这部iPhone18点开一个APP却能一直运转呢?“ ”哦,少侠是说这个问题啊,简单。为什么能一直运转呢?因为电池电量没用完。“ “哈哈哈,少…
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