首页
AI Coding
NEW
沸点
课程
直播
活动
AI刷题
APP
插件
搜索历史
清空
创作者中心
写文章
发沸点
写笔记
写代码
草稿箱
创作灵感
查看更多
会员
登录
注册
RickeyBoy
掘友等级
iOS 开发
|
Bytedance
独立开发者,AppStore:「iColors - 设计灵感 配色助手」 小红书:Rickey的独立开发日记
获得徽章 6
动态
文章
专栏
沸点
收藏集
关注
作品
赞
88
文章 87
沸点 1
赞
88
返回
|
搜索文章
RickeyBoy
iOS 开发 @Bytedance
·
5月前
关注
独立 App 包大小优化教程和实战!
背景 随着我的独立 app 内容和功能越来越完善和丰富,包大小的问题也越来越严重了。安装包直逼 100MB,虽说还处于可以接受的范围内,但是对于一个独立 app 而言还是略...
2
8
分享
RickeyBoy
iOS 开发 @Bytedance
·
5月前
关注
LeetCode 规避限制,创建新进度方法
众所周知,LeetCode 中进度是非常好用的一个功能。就我个人而言,每次求职准备阶段,都会开启一个新的进度,用于隔离之前的刷题记录...
2
评论
分享
RickeyBoy
关注了
得物技术
iOS 开发 @Bytedance
RickeyBoy
iOS 开发 @Bytedance
·
8月前
关注
基于 Swift 从零到一开发贪吃蛇游戏(五)
步骤 3:完善 GameView 具体的过程,可以下载项目之后看具体的注释。可以稍微看一下下图的构造,可以看到第一个标记点,整个棋盘中的元素都是基于刚才写的 UnitVie...
1
评论
分享
RickeyBoy
iOS 开发 @Bytedance
·
8月前
关注
基于 Swift 从零到一开发贪吃蛇游戏(四)
知识点:直接给 enum 增加方法来简化代码 在 Swift 语言中,enum(枚举)是一种非常强大的数据类型...
1
评论
分享
RickeyBoy
iOS 开发 @Bytedance
·
8月前
关注
基于 Swift 从零到一开发贪吃蛇游戏(三)
步骤 1:UI 代码框架搭建 接下来我们先写 UI 相关的代码,也就是 Layout 文件夹中的部分 最终会需要新建这么三个文件...
2
3
分享
RickeyBoy
iOS 开发 @Bytedance
·
8月前
关注
基于 Swift 从零到一开发贪吃蛇游戏(二)
上一期我们介绍了项目的基本情况和目标,这次我们以 SnapKit 为例,讲一下第三方库的引入,引入好用的第三方库是必须要学会的技能...
2
1
分享
RickeyBoy
iOS 开发 @Bytedance
·
8月前
关注
基于 Swift 从零到一开发贪吃蛇游戏(一)
目标:基于 Swift 开发一个贪吃蛇游戏!通过本系列的文章,可以学习到 Swift 相关的技术,以及如何拆解和实现一个项目...
5
评论
分享
RickeyBoy
iOS 开发 @Bytedance
·
8月前
关注
iOS PiP 小窗导致异常发热的问题
部分系统从直播间进入后台,启动系统 PiP 小窗之后,会出现 CPU 骤增,导致温度急剧升高。本文将分析并解决这个疑难杂症...
8
评论
分享
RickeyBoy
赞了这篇文章
码不理
Flutter/iOS
·
1年前
关注
fishhook--终于被我悟透了
fishhook 作为一个 hook 工具在 iOS 开发中有着高频应用,理解 fishhook 的基本原理对于一个高级开发应该是必备技能。很遗憾,在此之前虽然对 fish...
45
14
分享
RickeyBoy
赞了这篇文章
前端小付
前端架构师
·
1年前
关注
我把参加掘金活动得到的树莓派改造成服务器,以后不用再买云服务器了。
前段时间参加掘金的coze活动得了一个树莓派,这玩意对我来说没啥用,我就把他改造成了服务器,毕竟是4C4G配置,肯定要比我买的2C2G腾讯云服务器好一点,下面给大家分享一下...
56
15
分享
RickeyBoy
iOS 开发 @Bytedance
·
1年前
关注
独立 App 使用阿里云 OSS 的基础配置
iColors 是一个有大量图片的独立 App,从一开始就面临着如何处理图片存储的问题。随着发展,到了该使用云服务存储图片的时候了。...
3
评论
分享
RickeyBoy
iOS 开发 @Bytedance
·
1年前
关注
AppStore 上架解决 ITMS-91053 问题
⚠️ 问题背景 最近上架新版本 iColors 的时候,收到了这样的邮件提醒:ITMS-91053:Missing API declaration...
20
12
分享
RickeyBoy
iOS 开发 @Bytedance
·
1年前
关注
独立 App 适配深色模式(三):实现选择页面与全局管理
⚙️ 第三步:深色模式选择页面,我为 App 内部的深浅模式选择设置了一个单独的页面,用户可以手动选择外观是浅色还是深色,亦或是跟随系统。...
2
评论
分享
RickeyBoy
iOS 开发 @Bytedance
·
1年前
关注
独立 App 适配深色模式(二):颜色、图片的适配
这一篇补充讲解了一下颜色、图片资源通过预定义的方式,来适配深色模式。当这两项内容完成之后,接下来我们就可以进行整体的配置了...
1
评论
分享
RickeyBoy
iOS 开发 @Bytedance
·
1年前
关注
独立 App 适配深色模式(一):如何进行调试
独立 app 适配深色模式是一个事半功倍的事情,本文我将以我自己的独立 app:「iColors」 为例,详细讲解适配深色模式的各个步骤。...
1
评论
分享
RickeyBoy
赞了这篇文章
文如秋雨
🏆 掘金签约作者
·
1年前
关注
适当地停下,是为了更好地前行|2023年度总结
在过去有一段时间里,我总是幻想着有一个人能出现在我的生命中,告诉我前行的路。后来我慢慢遇到了一些人、一些事,他们给予我勇气,让我成长,让我看到了未来。我也希望,有一天我也能...
15
6
分享
RickeyBoy
iOS 开发 @Bytedance
·
1年前
关注
疑难杂症:CFSocketInvalidate 多线程导致的 Crash 问题
初步分析 首先我们根据堆栈信息,定位到 stopSocket 代码位置: 由于这里的代码比较简单,crash 发生在 CFSocketInvalidate 方法内部中...
3
评论
分享
RickeyBoy
iOS 开发 @Bytedance
·
1年前
关注
Coze 实战:从 0 到 1 制作一个 Logo 生成器
本文从实战角度,从 0 到 1 讲解了如何在 Coze 平台上制作一个 Logo 生成器的 Bot,包教包会...
27
7
分享
RickeyBoy
赞了这篇文章
独立开花卓富贵
iOS developer @独立开发
·
1年前
关注
我的 2024 年度开花计划
感觉还是可以列一下今年的项目计划,对齐颗粒度!从 23 年 4 月裸辞以来,我花了很多时间思考到底什么事情值得做,我能不能做,如何做的问题。中间有很多徘徊验证的过程。英有句...
6
7
分享
下一页
个人成就
优秀创作者
文章被点赞
1,142
文章被阅读
206,992
掘力值
5,727
关注了
12
关注者
4,147
收藏集
0
关注标签
10
加入于
2017-09-19