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王大妈啊
5年前
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SwiftUI快速入门
SwiftUI 是一种非常简单的创新方法,可以利用 Swift 的强大能力在所有苹果设备平台上构建用户界面。通过 SwiftUI,开发者仅使用一组工具和 API 就能为所有...
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王大妈啊
5年前
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Flutter webview 使用和交互
本文使用的是webview_flutter,它是Flutter团队开发的,目前还不是正式版,但已经可以使用。在iOS中底层调用的是WKWebView,在Android中底层...
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王大妈啊
5年前
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Flutter Cupertino风格 push时隐藏底部TabBar
使用Flutter可以快速便捷高性能的在iOS和Android上创建界面,真正做到了一次代码,多处运行。 Flutter在部分组件上区分了iOS样式(Cupertino)和...
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王大妈啊
5年前
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最强微信群发助手
马上要过年了,每年过年微信上都会收到一堆祝福语。但收到的人可能并没有感觉到情感上的祝福,反而还会有些反感。 需要在消息里带上名字,但又不一定是备注名,比方说一个老板的备注名...
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王大妈啊
5年前
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iOS GCD死锁
“真是可喜可贺,预祝少侠早日赢得伊人芳心。今天老夫来再来祝你一臂之力,少走弯路,避开魔道。” “鹅.... 这个怎么感觉跟我平时使用的不一样呢,dispatch_sync同...
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王大妈啊
5年前
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iOS 多线程 之 GCD
“鹅 .... 厉害...” “啥?其他用法,不需要的,只需要如上我这等操作,就能解决大部分问题,其他用法,不需要的。” “非也、非也,GCD这本秘籍还是有很多招式的,且听...
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王大妈啊
5年前
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iOS self和super的异同
“少侠莫慌,先且把题目示于老夫。” “少侠,看好了,答案是这样。” “少侠,且听老夫细细道来。” 使用clang编译器将上面使用的OC文件,编译成C++文件,来看一下源码。...
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王大妈啊
5年前
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iOS RunLoop的使用及底层原理
”大师,近日我研读线程操作之法,发现了一个问题。我的子线程做完了任务之后就销毁了,后续再来任务,我需要重新开一个子线程,但为什么我手中的这部iPhone18点开一个APP却...
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王大妈啊
5年前
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iOS NSTimer的问题总结
NSTimer在时长开发中使用频率还是比较高的,但一个不注意可能就会造成了小问题,日常使用中还需多注意才是。 NSTimer在每一次的runloop中会被处理,但当runl...
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5年前
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iOS load和initialize的异同
load和initialize经常被提及,但实际编码中其实使用不多,一个知识即使当时了解的再清楚,一直不使用,也会慢慢忘记,就好像我现在想不起来高中物理的很多公式一样。 说...
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王大妈啊
5年前
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iOS性能优化(中级+): 异步绘制
“大师之前授与我的iOS性能优化(初级)和iOS性能优化(中级),我已熟悉研读多日,且勤学苦练,至今已能解决大部分滑动卡顿问题。” “但是,最近依然遇到了问题,小师妹想做一...
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王大妈啊
5年前
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iOS性能优化(中级)
通过对性能初级优化秘籍一段时间的练习,少侠应该对性能优化有了一定的了解,在日常开发编码中有了些性能优化的意识,当产品小师妹提出一个新的交互的时候,想必也定难不倒少侠了。 就...
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王大妈啊
5年前
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iOS性能优化(初级)
初入iOS江湖,涉世未深的少侠们,如果不是做特别复杂的UI和交互,那么可能根本从来没想要过iOS里竟然还要性能优化。毕竟iPhone的性能越来越强了,而做一个普通的APP的...
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2019-09-30