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画一手好的架构图是码农进阶的开始
当我们想用几张图来介绍下业务系统,是不是对着画布不知从何下手?本文从常见的架构视图进行分析,介绍了常见的架构视图分类和画好架构视图的要注意的问题。
004-视频H264编码详解(上)
前言 本篇开始讲解大家最感兴趣的知识点 👉🏻 H264视频编码,大致分上中下3篇,包括各个知识点的讲解和实际编码的部分。 一、H264结构与码流解析 1.1 H264结构图 上图H264结构中,一个视
iOS Rendering 渲染全解析(长文干货)
1. 计算机渲染原理 对于现代计算机系统,简单来说可以大概视作三层架构:硬件、操作系统与进程。对于移动端来说,进程就是 app,而 CPU 与 GPU 是硬件层面的重要组成部分。CPU 与 GPU 提供了计算能力,通过操作系统被 app 调用。 CPU(Central Proc…
深入探索 iOS 启动速度优化(二进制重排)
去年年底二进制重排的概念被宇宙厂带火了起来,出于学习的目的,综合网上已有资料并总结实现了下,以便对启动优化有更好的了解。 对比了网上的实现方式,抖音通过手动插桩获取的符号数据,包括C++静态初始化、+Load、Block等都需要针对性处理,就其复杂度来说感觉性价比不高;手淘的方…
iOS面试:腾讯、头条等面试题参考
10、算法。连续问了好几个,都是数组,层层递进的,但是我忘了,只记得最后是找出数组 17、在block里面使用_property会造成循环引用吗?怎么解决?除了使用self->_property,可以使用valueforkey来访问吗 在block里面可以修改它的值吗setva…
【译】用UIKit和UIView在视图上执行iOS动画
本文旨在成为iOS动画的入门读物,目的是详尽地介绍不同的实现方法。 鉴于该主题的广泛性,我们将在相当高的层次上简洁地涵盖每个部分。这样做的目的是通过一组选项来教育读者将动画添加到他/她的iOS应用程序中。 在我们开始讨论与IOS相关的主题之前,让我们先简单地看一看动画的速度。 …
移动端监控体系之技术原理剖析
在这样一个注重用户体验的时代,APM 技术快速发展,国内更是百花齐放,最近对各个公司的 APM 产品有一个调研,并在此基础上进行了自己的实践。这里就从 iOS 的角度出发,谈谈自己对移动端 APM 的技术上的理解,并提供相对应的实例。 APM 的全称是Application p…
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2017-06-01