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iOS程序猿
一个专注于iOS native开发的大龄程序猿👨🏻💻~~ 老了老了,记性差了好多
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JunesYin
3年前
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阿里、字节:一套高效的iOS面试题(五 - Runloop)
因为主线的 Runloop 是在 App 启动时系统自动为我们创建好的。 而子线程的 Runloop 则需要我们自己创建和管理。 翻译一下:除非另有说明,只能在 主线程(m...
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恋猫de小郭
VIP.5 如鱼得水
Flutter & Dart GDE @🏆 掘金签约作者
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1年前
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Flutter 工程化框架选择 — 混合开发的摸爬滚打
这是 《Flutter 工程化框架选择》 系列的第四篇 ,就像之前说的,这个系列只是单纯告诉你,创建一个 Flutter 工程,或者说搭建一个 Flutter 工程脚手架,...
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xiangzhihong
架构师 @阿维塔汽车有限公司
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5年前
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HandyJSON库简介
JSON是移动开发中常用的应用层数据交换协议。最常见的场景便是,客户端向服务端发起网络请求,服务端返回JSON文本,然后客户端解析这个JSON文本到具体的Model,再把对...
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有梦想的程序员
iOS
·
2年前
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Moya + Alamofire + HandyJson + RxSwift 搭建一个新项目的网络请求
说起来汗颜。 最近项目才开始使用 Swift 语言,正如我一个朋友嘲笑的:我们都快用烂的东西你们才开始用 ,我当时竟无言以对。 那既然用了 Swift,就要想办法用舒服,用...
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Mikebanana
iOS
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3年前
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Swift-Moya 源码解析
Moya是一个高度抽象的网络库,他的理念是让你不用关心网络请求的底层的实现细节,只用定义你关心的业务。且Moya采用桥接和组合来进行封装(默认桥接了Alamofire),使...
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Cooci
前端、iOS重度爱好者、专治跳槽加薪 @LG
·
4年前
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RxSwift(1)— 初探
函数式编程简称FP(Functional Programming),函数式编程就是一种抽象程度很高的编程范式,它将计算机运算看做是数学中函数的计算,而纯粹的函数式编程语言编...
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Shuxia
iOS开发
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3年前
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iOS 从多读单写的实现来谈,可变数组的线程安全.
最近突然想回顾一下,可变数组的线程安全问题,也就随手翻了一下之前看过的YYKit的实现,是通过信号量来控制实现.但是信号量值为1,这样是线程的安全的但是限制了多读的条件.于...
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一人我编程累
开发
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4年前
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看懂Podfile.lock
其实本来已经不想介绍这个文件了,其实有些经验的同学肯定对这个都非常理解,毕竟在多人开发中,它尤为有用,比如我们公司项目要有30多个人来维护,每几个人分成一个业务组,每个迭代...
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iOS_dm
bm147054
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3年前
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iOS面试题:SDWebImage原理
SDWebImage一个为UIImageView提供一个分类来支持远程服务器图片加载的库。功能简介:工作流程源码分析主要用到的对象一、图片下载1、SDWebImageDow...
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長茳
iOS小迷弟 @上海
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2年前
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iOS之武功秘籍㉒: AFNetworking最新源码解析与面试考点延伸
最近重读了AFNetworking 4.x的源码,算是温故而知新吧.也梳理了一些优秀的代码细节和面试考点,罗列下来,发现这个库小而精致,简直初学者的宝藏库. 先说个题外话,...
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iOS程序猿
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2年前
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17-lldb(上)调试指令
前言 在我们日常开发中,使用XCode进行编码实现功能的时候,经常会打断点进行调试,同时配合lldb的某些指令,查看变量的信息等。本篇文章将给大家讲解下lldb的常用的调试...
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iOS程序猿
·
2年前
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16-Hook原理(三)InlineHook
前言 一、InlineHook概述 inlineHook(内联钩子):所谓InlineHook就是直接修改目标函数的头部代码,让它跳转到我们自定义的函数里面执行我们的代码,...
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iOS程序猿
·
2年前
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15-Hook原理(二)反Hook防护 & MokeyDev
前言 上篇文章14-Hook原理(一)fishHook中告诉大家了Hook的知识点,重点介绍了fishHook的原理,那么本篇文章就告诉大家如何一步步地做到反HOOK防护,...
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卖馍工程师
iOS研发
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3年前
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iOS 类的加载
在 iOS 应用程序加载 一篇,我们得知,app由内核引导启动,之后交由dyld 主导,完成运行环境的初始化,配合ImageLoader将二进制文件按格式加载到内存,动态链...
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iOS程序猿
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2年前
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14-Hook原理(一)fishHook
前言 本篇文章开始给大家分享下Hook(钩子)的原理,包括iOS系统原生的Method Swizzle,还有很有名的Hook第三方框架,例如fishHook、Cydia S...
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温暖
iOS开发
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2年前
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iOS底层原理之启动优化(二):二进制重排 & Clang插桩
前言 前文iOS底层原理之启动优化(一):相关概念 & 优化方案简单介绍了启动相关的概念和一些优化的方案,本文将来介绍下pre-main阶段的优化方案,即二进制重排。 探索...
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Cooci
前端、iOS重度爱好者、专治跳槽加薪 @LG
·
2年前
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分享懒人秘籍-代码块Code Snippets
代码块的便利性 我不知道其他iOS开发是怎么样的,我本人特别特别讨厌开发业务代码,尤其那些永远敲不完的 UI代码 每每敲重复的代码就莫名的烦躁....😒😒😒 但是不开...
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iOS程序猿
·
2年前
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007-音频AAC编解码详解
前言 大家是否还记得,在004-视频H264编码详解(上)中的八、AVFoundation采集视频数据实现(3)章节下,说到音频和视频捕捉后,所触发的回调方法都是👇🏻 ...
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iOS程序猿
·
2年前
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13-dyld
前言 dyld(the dynamic link editor)动态链接器,是苹果操作系统一个重要组成部分,在系统内核做好程序准备工作之后,交由dyld负责余下的工作。 一...
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iOS程序猿
·
2年前
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12-MachO文件
前言 本篇文章主要分析MachO文件(也称作二进制可执行文件),相信大家在平时开发中都会碰到MachO文件这个概念,但是大部分人不清楚是个什么东西,本篇文章就和大家一起来具...
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2021-01-23