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BaseActivity 的封装思想
一个好的封装会让我们的开发事半功倍。
其实你不懂:Drawable 着色 (tint) 的兼容方案 源码解析
Drawable 着色的详尽分析
系统剖析 Android 中的内存泄漏
作为 Android 开发人员,我们或多或少都听说过内存泄漏。那么何为内存泄漏,Android 中的内存泄漏又是什么样子的呢,本文将简单概括的进行一些总结。
从OKHttp框架看代码设计
在Android端,比较有名的网络请求框架是OkHttp和Retrofit,后者在网络请求又是依赖OkHttp的。所以说OkHttp是Android世界里最出名的框架也不为过,今天,我们就来认真分析一下这个框架,依照我务实的风格,这篇文章绝对不会是为了读源码而读源码。 HTTP…
Android Gradle 看这一篇就够了
Gradle 一直是 Android 开发者每天都用, 但是并不知其所以然的工具. 这篇文章摒弃了一往讲解一堆没有 gradle 语法细节的做法, 而是根据 Android 开发者的需要介绍了相关的原理, 并附有大量 Reference. 非常有利于理解并熟练运用 Android Gradle.
Android 消息处理机制(Looper、Handler、MessageQueue,Message)
Android 消息处理机制估计都被写烂了,但是依然还是要写一下,因为 Android 应用程序是通过消息来驱动的,Android 某种意义上也可以说成是一个以消息驱动的系统,UI、事件、生命周期都和消息处理机制息息相关,并且消息处理机制在整个 Android 知识体系中也是尤其重要,在太多的源码分析的文章讲得比较繁琐,很多人对整个消息处理机制依然是懵懵懂懂,这篇文章通过一些问答的模式结合 Android 主线程(UI 线程)的工作原理来讲解,源码注释很全,还有结合流程图,如果你对 Android 消息处理机制还不是很理解,我相信只要你静下心来耐心的看,肯定会有不少的收获的。
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2016-08-25