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关于移动端适配,你必须要知道的
... 上面这些问题可能我们在开发中已经知道如何解决,但是问题产生的原理,以及解决方案的原理可能会模糊不清。在解决这些问题的过程中,我们往往会遇到非常多的概念:像素、分辨率、PPI、DPI、DP、DIP、DPR、视口等等,你真的能分清这些概念的意义吗? 本文将从移动端适配的基础…
深入浅出移动端适配(总结版)
近段时间,在开发移动端项目的时候,产品提了一个“自定义页面”的需求,刚开始在DevTools上做得顺风顺水,一马平川,直到在提交到测试环境用不同的真机访问页面时,却发现了一个很严重的问题:安卓的高倍屏展示自定义页面组件间距的时候会比iPhone要大很多(组件间距由js代码控制s…
连前端都看得懂的《Nginx 入门指南》
文本内容较多(原理+实践),讲解较为详细,大约10分钟才能阅读完。 虽然题目看起来有点像写给前端同学的一样,但是本文实际上是适合所有想学习 Nginx 但不知道如何下手的同学。
抖音iOS最复杂功能的重构之路--播放器交互区重构实践
背景介绍 本文以抖音中最为复杂的功能,也是最重要的功能之一的交互区为例,和大家分享一下此次重构过程中的思考和方法,主要侧重在架构、结构方面。 交互区简介 交互区是指播放页面中可以操作的区域,简单理解就
你一定不知道的 AppStore 秘密
对于 iOS 开发者来说 App Store 是必经之路,那么大家对 App Store 越了解,才能更加的促进自己开发者 app 的营销,本文从 12 个维度带你解密不为常见的知识点,值得一看!
iOS 中的图像优化
App 里面图像的加载无处不在,通常我们知道,图像加载管理不当会造成性能和内存问题,体现为 App 卡顿、运行缓慢和奔溃这些问题。本文将从渲染流程、优化方案等角度来探讨iOS图像优化的思路。
iOS 实现自动登录(从低级做法到高级做法)
最近在重构App。旧的版本登录模块没有自动登录功能,体验极其不好。网上搜索了很多教程都没找到完整的,故写篇文章梳理一下。 如果App首次启动后,加载的是登录界面,并且必须要登录才能进行其他操作,那么审核将会是个问题。本文不涉及这方面的知识(反正这App打包工程师是FAFA,留给…
关于performSelector:系列API实现存在的问题解读
大多数人可能会有这样的考虑:performSelector:withObject:方法和延迟方法类似,只不过是马上执行而已,所以也需要添加到子线程的RunLoop中。 首先这个方法是在运行时直接调用的,在编译阶段不会进行语法检查。其次:这个方法实质就是直接发送了一个消息。跟ru…
iOS 的自动构建流程
一个对效率有追求的公司,都应该有一套自动构建系统。 目前使用的这套 iOS 构建流程,经历 2 年的使用,基本稳定下来。 这篇文章主要用来记录📝 目前自己使用的 Jenkins 打包📦脚本。 效率上,解放出开发人员的时间。也更方便其他同事使用。 保证打包的标准,避免配置或环…
Core Audio音频基础概述
Core Audio提供了数字音频服务为iOS与OS X, 它提供了一系列框架去处理音频. Core Audio中包含我们最常用的Audio Toolbox与Audio Unit框架. 使用Audio File, Converter, Codec Services去从磁盘读取与…
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