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不想做iOS了
5年前
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数据持久化方案解析(九) —— UIDocument的数据存储(二)
1) UserDefaults用于少量数据。 2) Core Data用于大量数据。 3) 当您的应用程序基于用户可以创建,读取,更新和删除的单个文档的概念时用UIDocu...
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5年前
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数据持久化方案解析(十) —— UIDocument的数据存储(三)
1. Swift...
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5年前
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数据持久化方案解析(八) —— UIDocument的数据存储(一)
异步读取和写入后台队列(background queue)上的数据。因此,在进行读写操作时,应用程序对用户的响应性不会受到影响。 协调读取和写入与云服务自动集成的文档文件。...
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5年前
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GameplayKit框架详细解析(三) —— GameplayKit的实用状态机(二)
1. Swift...
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5年前
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GameplayKit框架详细解析(二) —— GameplayKit的实用状态机(一)
管理状态很难,但是您可以使用许多技术来管理常规iOS应用中的状态。 GameplayKit框架隐藏了一种有用的技术:GKStateMachine。 状态机通常用于游戏编程。...
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5年前
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UIKit框架(二十五) —— 基于UICollectionViews和Drag-Drop在两个APP间的使用示例 (二)
1. Swift...
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5年前
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UIKit框架(二十四) —— 基于UICollectionViews和Drag-Drop在两个APP间的使用示例 (一)
Apple在iOS 11中引入了拖放(drag and drop)功能,允许用户将项目从一个屏幕位置拖动到另一个屏幕位置。 在iPhone上,拖放仅在应用程序内可用,而在i...
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不想做iOS了
5年前
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Swift基础知识相关(三) —— 重载自定义运算符(一)
运算符是任何编程语言的核心构建块。你能想象编程而不使用+或=吗? 运算符非常基础,大多数语言都将它们作为编译器(或解释器)的一部分。另一方面,Swift编译器并不对大多数操...
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5年前
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WireMock详细解析(二) —— Xcode中基于WireMock和UI Tests的本地API调用(二)
1. Swift...
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5年前
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WireMock详细解析(一) —— Xcode中基于WireMock和UI Tests的本地API调用(一)
WireMock是基于HTTP的API的模拟器。 有些人可能会认为它是服务虚拟化(service virtualization)工具或模拟服务器(mock server)。...
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5年前
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Swift新变化(一) —— Swift 5.1新变化(一)
好消息:Swift 5.1现在可以在Xcode 11 beta中使用!此版本带来了模块稳定性(module stability),并通过改进了语言的重要特征。在本教程中,您...
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5年前
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UIKit框架(二十三) —— 基于UIPresentationController的自定义viewController的转场和展示(二)
1. Swift...
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5年前
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Vision框架详细解析(五) —— 在iOS中使用Vision和Metal进行照片堆叠(二)
1. Swift...
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5年前
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Vision框架详细解析(四) —— 在iOS中使用Vision和Metal进行照片堆叠(一)
下面我们就正式开始了。 什么是照片堆叠(Photo Stacking)?好吧,想象一下。你在度假,某个神奇的地方。你正在英国各地游览所有哈利波特拍摄地点! 现在是时候看到景...
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5年前
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Swift基础知识相关(二) —— 编码和解码(一)
iOS应用程序的一项常见任务是保存数据并通过网络发送数据。 但在此之前,您需要通过称为编码或序列化(encoding or serialization)的过程将数据转换为合...
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5年前
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Unity强化篇(六) —— 使用Unity和Photon进行多人游戏简介(一)
如果你已经用Unity制作游戏已经有一段时间了,你知道创造游戏需要付出很多努力。诸如关卡设计,游戏机制和进展之类的事情需要经过大量的试验和错误以及精心设计才能做到正确。即便...
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5年前
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实时通信技术研究(二) —— 基于Socket和TCP网络的实时聊天信息流的实现(二)
1. Swift...
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5年前
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实时通信技术研究(一) —— 基于Socket和TCP网络的实时聊天信息流的实现(一)
从一开始,人类就梦想有更好的方式与他的弟兄们进行广泛的沟通。 从信鸽到无线电波,我们一直在努力更清晰有效地进行沟通。 在这个现代时代,一种技术已成为我们寻求相互理解的重要工...
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5年前
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UIKit框架(二十一) —— UIStackView的使用(一)
您是否曾经需要在运行时添加或删除视图中的视图并调整旁边的视图布局? 也许您调整了一些约束或使用第三方库来完成这项工作。 也许它不是运行时的东西,而是你希望在故事板中的其他视...
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5年前
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WWDC苹果开发者大会(四) —— 2019年6月(二)
有关最新API的视频,如ARKit 3,RealityKit,SwiftUI,Combine和iPad上的多窗口支持。还有更多的覆盖工具,如Catalyst,Xcode 1...
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2018-11-13