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乐述云享的五种用法之笔记工具
如果你是一个重视知识管理的用户,那你一定会配套拥有一款笔记工具。 例如:金山云文档、飞书云文档、印象笔记、Notion、Obsidian、Flowus、Wolai等等。 很多用户一直围绕着一个话题,反
p5.js语法手册环境篇-displayHeight
说明 用于存储系统屏幕高度的系统变量。 可用来在任何大小的荧幕制作全屏程序。 范例 语法 【社群】P5JS语法手册 - 乐述云享 (aleshu.com)
p5.js语法手册环境篇-displayWidth
说明 用于存储系统屏幕宽度的系统变量。 可用来在任何大小的荧幕制作全屏程序。 范例 语法 【社群】P5JS语法手册 - 乐述云享 (aleshu.com)
p5.js语法手册环境篇-noCursor()
说明 用于隐藏鼠标。 范例 语法 【社群】P5JS语法手册 - 乐述云享 (aleshu.com)1
p5.js语法手册环境篇-print()
说明 print() 函数可以将调试结果写入浏览器的控制台。 每一次被调用都将创造新的一行字串。个别元素可使用双引号(””)/单引号(’’)分隔并使用加号(+)连接在一起。 注意:print中支持使用
p5.js语法手册环境篇-frameCount
说明 系统变量 frameCount 存着自程序开始已被展示的帧数。 在 setup() 中的值为 0,在第一次执行 draw() 后为 1 等等。 范例 语法 【社群】P5JS语法手册 - 乐述云享
p5.js语法手册环境篇-deltaTime
说明 deltaTime 是用于统计前一帧开始到当前帧开始的时间差(以毫秒为单位)。 这个变量对于创建时间敏感的动画或计算非常有用。 范例 语法 【社群】P5JS语法手册 - 乐述云享 (aleshu
p5.js语法手册环境篇-focused
说明 确定 P5JS 程式正在运行的窗口是否获得“焦点”。 这表示绘图可接受鼠标或键盘的输入。 如果窗口获得焦点,该变量为 “true” 否则为 “false”。 范例 语法
p5.js语法手册环境篇-cursor()
说明 将鼠标设置为预定的符号或图像。 注意:如果你想要将鼠标设置为图像,建议的图像大小为 16x16 或 32x32 像素。同时,该功能并非适用于所有浏览器,参数 x 及 y 必须低于图像的大小。
p5.js语法手册环境篇-frameRate()
说明 定义画布每秒的帧数(刷新率)。 比如说,调用 frameRate(30) 将使画布每秒刷新 30 次。如果处理器没法跟上所定义的速率,该帧率将不会被达到。 建议在 setup() 内设置帧率。
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