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一文快速入门 Kotlin 协程
在今年的三月份,我因为需要为项目搭建一个新的网络请求框架开始接触 Kotlin 协程。那时我司项目中同时存在着两种网络请求方式,采用的技术栈各不相同,Java、Kotlin、RxJava、LiveDa
android蓝牙BLE(一) —— 扫描
Google在android 4.3(API Level 18)的android版本中引入了低功耗蓝牙BLE核心API。低功耗蓝牙BLE也就是我们经常说的蓝牙4.0, 该技术拥有极低的运行和待机功耗,使用一粒纽扣电池甚至可连续工作数年之久。先不讲蓝牙协议与蓝牙模块一些类的作…
android 蓝牙 4.0(BLE)开发
蓝牙有传统蓝牙 (3.0 以下) 和低功耗蓝牙(BLE,又称蓝牙 4.0)之分,而蓝牙 4.0 开发需要 android4.3 版本(API 18)及以上才支持 BLE API。相比传统的蓝牙,BLE 更显著的特点是低功耗。这一优点使 android App 可以与具有低功耗要求的 BLE 设备通信,如近距离传感器、心脏速率监视器、健身设备等。 BLE 全称 Bluetooth Low Energy
总结UI原理和高级的UI优化方式
本文内容分为三个部分,UI原理、LayoutInflater原理、UI优化,篇幅有点长,可以选择自己喜欢的章节进行阅读,每一个部分最后都有小结。 还可以细分,比如Activity、Window、DecorView之间的关系,这个其实也应该难度不大,又突然想到,setConten…
看完这篇还不清楚缓存,求你打我😈(有彩蛋)
你是不是看了很多有关缓存的文章,然后都有个大概理解。然后去面试的时候,说起来还是有点结结巴巴咩?被问的慌慌张张?面完心里也没底😶。我把onenote上的笔记拿出来分享给大家咩。当然啦,为了文章内容的可靠性,尽可能使用专业用语。依赖《http权威指南》描述相关内容。至于彩蛋嘛,…
RecyclerView缓存原理,有图有真相
1. RecyclerView缓存机制与性能优化关系 RecyclerView做性能优化要说复杂也复杂,比如说布局优化,缓存,预加载等等。其优化的点很多,在这些看似独立的点之间,其实存在一个枢纽:Adapter。因为所有的ViewHolder的创建和内容的绑定都需要经过Adap…
Android 绘制原理浅析【干货】
对于Android开发,在面试的时候,经常会被问到,说一说View的绘制流程?我也经常问面试者,View的绘制流程. 对于现在的移动开发市场逐渐趋向成熟,趋向饱和,很多不缺人的公司,都需要高级程序员.在说大家也都知道,面试要造飞机大炮,进去后拧螺丝,对于一个3年或者5年以上An…
代码洁癖症的我,学习Lint学到心态爆炸
以前对下面的问题,我的态度是,不报错就是没问题,报错就用快捷键,根据Android Studio提示修复问题,从来不去问个为什么?现在代码洁癖症越来越严重的我,忍不住想看清什么东西在搞鬼。 认真看完本文,一定可以学到最新的知识。就算看不下去,也要点个赞收藏,绝对不亏。本文并不是…
JakeWharton评价我的代码像是在打地鼠?
不久前RxJava正式发布了3.x版本,作为RxJava的爱好者,笔者第一时间对个人项目进行了3.x版本的迁移。 迁移过程中遇到了一个小问题,那就是RxAndroid因为没有及时升级,因此内部还是依赖2.x版本的RxJava,这就导致项目的依赖发生了冲突。 收到男神的回复令我受…
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