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😄 AI无敌,花了两天,只写Prompt,不写一行的代码,利用两个AI工具:Cursor + Holopix,开发了一款完成度很高的原创——"🐦坤坤自走棋" 单机小游戏。赶紧来试试吧 ❗️
Android的MVI架构最佳实践(一):Model和Intent封装
在此篇中我们会简单介绍MVI的设计思想,并基于android jetpack Components实现可以用于Activity、Fragment、compose的MVI的架构设计。
Jetpack Compose -> 声明式UI & Modifier
本章主要介绍下 Compose 的声明式 UI 以及初级写法; 什么是声明式UI,以及声明式UI与传统UI的区别?带你进行 Compose 的初级探索~~~
游戏优化系列一:海外谷歌应用适配相关
作者大家好,我叫Jack冯;本人20年硕士毕业于广东工业大学,于2020年6月加入37手游安卓团队;目前主要负责海外游戏发行安卓相关开发。系列目录 游戏优化系列一:海外谷歌应用适配相关 (本章讲解)游
你可能一直在kt文件中写Java代码
我正在参加「掘金·启航计划」 关注 Koltin 的大多数开发中可能都是 Android 开发者吧,大家基本也都是慢慢从 Java 逐步迁移到 Koltin。 得益于 Kotlin 与 Java 之间
android开发中混淆后Gson序列化、反序列化的那些坑
GSON 的序列化与反序列化 GSON 是一个很好的工具, 使用它我们可以轻松的实现序列化和反序列化. 但是当它一旦遇到混淆, 就需要我们注意了. 一个简单的类 Item, 用来处理序列化和反序列化
🤡花3分钟,重拾开发效率神器 → Live Templates
快速讲解网上烂大街的:Live Templates介绍 + 自定义模板外,手把手教你手撕一个中文转英文的Expression,从此开发效率up↑up↑up↑,适用于Idea全家桶的各路IDE~
findViewById不香吗?为什么要把简单的问题复杂化?为什么要用DataBinding?
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带你了解Android Room 2
1、前言 上一篇5分钟带你了解Android Room数据好起来了,有人催更,遂决定再写一篇Room的使用,这篇我们着重讲讲注解。如果写的不好,或者有错误之处,恳请在评论、私信、邮箱指出,万分感谢🙏
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