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Flutter 初探
研究一门新技术,不管利用任何手段去探索和实践,我的底线是必须亲手把 demo 写出来,不管看了几篇、几十篇质量有多么高的文章都抵不上动手实践,因为别人所经历过的事情我们没法全盘去经历,双方在对待一件事情的态度上会带入自己以往的经验,但务必保证事必躬亲,唯一无二。就算技术预研时间…
搞事情之 UML 的用例图
面向对象的基本建模原则:抽象、封装、继承和分类。 属性的定义:描述对象静态特征的数据项;服务的定义:描述对象的动态特征(行为)的一个操作序列。 类的定义要包括:名称、属性和操作三要素。 面向对象呈现设计的三大特性:封装、继承和多态。 面向对象的系统分析要确立 3 个系统模型是对…
搞事情之使用七牛云的注意事项
本博客最初所采用的图床就是七牛,当时因为第一次使用图床之类的服务,没有进行一个比较好的筛选,并且没有考虑过多的细节,所以直接采用了七牛。经过一段时间后,因为博客访问量上去了,超出七牛每月的免费流量额度,平均每个月花费在 10 元左右。 因为写博客是一件非常费脑费精力的事情,再纠…
搞事情之初识 Docker 与尝试构建 Swift
虚拟化技术是一种将计算机物理资源进行抽象、转换为虚拟的计算机资源提供给程序使用的技术。这些资源包括了 CPU 提供的运算控制资源,硬盘提供的数据存储资源,网卡提供的网络传输资源等。 保证程序跨平台兼容,也就是要保证操作系统或物理硬件所提供的接口调用方式一致,程序便不需要兼容不同…
这一年我都做了什么......
如果用一个词来概括 2018 —— 坚持不懈。今年遇到了很多都是因为自己的坚持才完成的事情,尤其是“做自己喜欢的事情”这条铁律完全证明了给自己设计的这条路是无可厚非的。如果没有这仅存的一点傲娇守护着最后的领地,估计自己也会跌落红尘。这一年看过也看懂了不少事情,身上最初的那股“狂…
PhotosKit开发总结(一)
这次的组件开发换了个思路继续精进,也还是 MVC 的模式,前段时间自己非常纠结到底哪种模式才是“最佳”设计模式?翻阅了大量资料,后来在这篇文章中得到了“救赎”,让我真正的从回归到从实际问题出发,而不是一昧的为了“用”而用,尤其是在昨天的迭代总结会上,android 同学“夸夸其…
Weex新手记
leader 想让我转大前端,当时我内心还是比较兴奋的,因为这跟我最开始对自己的定位是完全一致的,但后续做了一些后端的东西后,发现自己对后端也有感觉,不过实话实说都还在比较浅薄的层面上。 上周末我想了两天,发现自己确实得在大前端这块上继续“抛头颅,洒热血”,不单是再精进一些之前…
PJBreedsViewController 组件开发总结
这是我另外一个项目其中一个组件——品种选择器,因为今天是周六,磨磨唧唧的造出了它。一眼看过去跟现有的通讯录样式和操作方式基本一致,但大家也知道我的尿性,从最开始能用三方组件就用三方到现在能自己写就自己写。 因为前后端都是我自己一个人在做(创业狗就是惨 = =)所以在今天萌生了很…
PJPickerView 组件开发总结
今天周日继续撸码,继续完成另一个组件,给之取名为——PJPickerView,别以为它真的只是个View 哦,为了让它看上去显得不是太“重”,从而取了这个名字,本质上是个 UIViewController,可能你会觉得有些奇怪,为什么一个组件要上 UIViewControlle…
暑假花了十九天做的 PFollow
PFollow 为今年暑假新开的项目,期末考试完后和女票一同去了重庆青海西安十日游。在游玩的过程中,使用众多 app 协助旅行,在青海时,会经常到查看 iOS 自带的“指南针” app 看当前海拔。同时也因为在高原的天气变化多端,会非常注意第二天的天气等等这些习惯就被强制性的养…
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