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在上篇文章 一文理解Jetpack——CameraX中,我们介绍了 CameraX 的使用。 但是如果使用 CameraX 来实现拍照功能,你会发现 CameraX 拍照耗时在 405 ~ 475 m
WMS进阶:多窗口模式与显示管理深度解析
深入剖析Android 15中多窗口模式的实现原理,从分屏模式到画中画(PIP),从自由窗口到多显示屏支持,从DisplayContent管理到虚拟显示(VirtualDisplay)
我用 Compose 写了一个 i18n 多语言管理工具
一款方便的开发过程中的多语言词条管理工具,用户体验更棒,方便快捷进行词条编辑,支持多种不同类型的平台,支持各种翻译器以及 AI 翻译等等等等。
别再手敲命令行了,用上它让你爽到起飞
程序员圈有一道两极分化的风景,有的人喜欢敲命令行,喜欢制造一种高大上的感觉,有的人却讨厌敲命令行,讨厌记那些又臭又长的命令。 没错,我就是非常讨厌敲命令行的那类人,每次敲命令我都得去翻笔记,复制命令,
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Banner Carouse:打造差异化轮播体验的实践笔记
为什么要造轮子 阅读、短剧类 App 的封面轮播是用户第一触点,普通 ViewPager 只能平铺,主推内容难以突出。 视觉设计提出“中间放大、两侧露出、底栏齐平”的复杂需求,市面上开源库要么不可定制
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