首页
AI Coding
数据标注
NEW
沸点
课程
直播
活动
APP
插件
搜索历史
清空
创作者中心
写文章
发沸点
写笔记
写代码
草稿箱
创作灵感
查看更多
登录
注册
程序猿小郭
掘友等级
获得徽章 2
动态
文章
专栏
沸点
收藏集
关注
作品
赞
8
文章 8
沸点 0
赞
8
返回
|
搜索文章
最新
热门
小游戏开发 | 青训营笔记
这是我参与「第四届青训营」笔记创作活动的的第8天 前端场景下的游戏开发 开发链路和角色 游戏开发团队分工 : 组建一个最小的游戏开发团队只需要3人,策划、程序、美术。当然能力足够的话作为独立开发者。
数据可视化基础 | 青训营笔记
这是我参与「第四届青训营」笔记创作活动的的第7天 一、什么是数据可视化 生活中的数据可视化 科学可视化 主要围绕科学领域(医学,化学,生物等)空间测量位置信息进行直观展示 信息可视化 处理的是抽象的,
初识WebGL | 青训营笔记
这是我参与「第四届青训营」笔记创作活动的的第6天 Why WebGL / Why GPU? WebGL是什么? - GPU≠WebGL≠3D - WebGL为什么不像其他前端技术那么简
HTTP | 青训营笔记
这是我参与「第四届青训营 」笔记创作活动的第5天 01.初识 背景知识 : 什么是HTTP,其基本特点是 什么是HTTP Hyper Text Transfer Protocol超文本传输协议 应用层
前端调试知识 | 青训营笔记
这是我参与「第四届青训营」笔记创作活动的第5天 前言 想要写好一段代码,多数情况下免不了去使用调试工具,这些调试工具能高效帮助我们去找到bug 当我们做页面开发,浏览前开发工具可以更有效的帮助我们 元
前端设计模式应用 | 字节青训营笔记
这是我参与「第四届青训营 」笔记创作活动的第3天 23种设计模式 : 创建型 - 如何创建一个对象 结构型 - 如何灵活的将对象组装成较大的结构 行为型 - 负责对象间的高校通信和职责划分 浏览器中的
深入JS | 青训营笔记
这是我参加⌈第四届青训营⌋笔记创作活动的第2天。 今天侧重从如何写好JS的原则谈起 写好JS的原则分如下三点 : 一、各司其职 写一段JS,控制一个网页,让他支持浅色和深色两种浏览模式。该怎么做? 版
理解CSS | 青训营笔记
文章第一句话为“这是我参与「第四届青训营 」笔记创作活动的第1天 CSS基础 CSS的全称是层叠样式表 (Cascading Style Sheets,缩写为 CSS ),是一种样式表语言,用于描述
Java多线程-笔记
基本概念 : 程序 、 进程 、 线程 程序(program) 线程的创建和使用 线程的生命周期 线程的通信 JDK5.0新增线程创建方式
个人成就
文章被阅读
1,018
掘力值
96
关注了
7
关注者
1
收藏集
11
关注标签
21
加入于
2022-05-19