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推荐几个堪称教科书级别的 Android 音视频入门项目
目前,市面上关于音视频学习的相关书籍并不多,而且即使看了书籍学了理论,最终还是要回归到代码上来。 毕竟 IT 行业实践性要求高,强调动手能力,音视频这方面就更得多操作和探索了。 推荐下面几个项目会各有侧重,分别涵盖了 Android 音视频录制 API 、OpenGL 渲染和综…
仿写豆瓣详情页(四)弹性布局
首先声明一下,这里说的「弹性布局」并不是指的 FlexLayout,而是上图所示的这种视图。在某个方向滚动到底,再进行滑动时,会滑出边界外的视图,松手后弹回,就像弹簧一样。这个视图的应用其实很广泛,开源方案也有很多,和「仿写豆瓣详情页」的关系并不是很大,这里只是顺便造一个轮子,…
杂篇:Java源码阅读绘图规范手册--[捷特版]
工欲善其事必先利其器,磨刀不误砍柴工一、常用表示1.访问限制类型2.常见修饰符3.类相关4.方法与变量5.关联线6.uml线二.其他不常用:1.第一组三、几个小例子说明一下1.类例子2.方法与变量例子
【 FlutterUnit 食用指南】 开源篇
1. 首页与组件收录 将组件分为七种家族,对应七种颜色,上tab栏,点击切换七种家族组件。 2. 组件详情页 其中每个都有至少一个演示展现和代码展示,对于重要的组件会详细展现。 希望尽量做到细致,如果有需要补充,欢迎联系我。或进行pr 3. 组件的可操作性 最重要的是: 所有的…
Android 7.0 源码分析项目一期竣工啦
Android 7.0 源码进行系统的分析,这是一个从实践角度去分析源码的项目,目前项目一期已经完成。 第一次阅览本系列文章,请参见导读,更多文章请参见文章目录。 Android是一个庞大的系统,Android Framework只是对系统的一个封装,里面还牵扯到JNI、C++…
Android性能优化之绘制优化
前一段时间,笔者带大家一起深入探索Android布局优化和深入探索Android卡顿优化,内容难度比较大,因此,本篇文章就是上述两篇文章的基础篇,掌握这篇文章的知识后,阅读上面两篇文章的难度会小很多。 Android的显示过程可以简单概括为:Android应用程序把经过测量、布…
【建议收藏】2020年中高级Android大厂面试秘籍,为你保驾护航金三银四,直通大厂
随着Android技术发展的成熟,Kotlin、大前端技术Flutter、RN、小程序等一下子就进入了我们的视野内,同时,Android自身的技术栈也正在不断扩展,比如在国外大热的Jetpack。因此,Android开发者们越来越焦虑,越来越迷茫,每个人的时间和精力是有限的,我…
史上最全的Android面试题集锦
在Android开发中,不管是插件化还是组件化,都是基于Android系统的类加载器ClassLoader来设计的。只不过Android平台上虚拟机运行的是Dex字节码,一种对class文件优化的产物,传统Class文件是一个Java源码文件会生成一个.class文件,而And…
百万级日活 App 的屏幕录制功能是如何实现的
Android 从 4.0 开始就提供了手机录屏方法,但是需要 root 权限,比较麻烦不容易实现。但是从 5.0 开始,系统提供给了 App 录制屏幕的一系列方法,不需要 root 权限,只需要用户授权即可录屏,相对来说较为简单。 基本上根据 官方文档 便可以写出录屏的相关代…
从Activity创建到View呈现中间发生了什么?
前段时间公司招人,作为面试官,我经常让面试者简述View的绘制流程。他们基本都能讲明白View的测量(measure)、布局(layout)、绘制(draw)等过程。还有少数人会提到DecorView和ViewRootImp的作用。但是,当我继续追问关于Window的内容时,几…
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2017-12-27