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WWDC2018 图像最佳实践
这个 Session 主要介绍了图像渲染管线,缓存区,解码,图像来源,自定义绘制和离屏绘制。通过学习该 Session,能够对图像渲染流程有更清晰的认识,同时了解如何在开发中提高图像渲染的性能。 1. 图像渲染管线 (Image Rendering Pipeline) 从 MV…
APM - iOS 卡顿监控 Hitch
简介 卡顿的定义有多种,按照卡住的程度排列的话,有这么几种,从ANR到Hitch,本文主要描述Hitch,Render Loop以及如何发现和修复Hitch。 Hitch hitch代表任何时候一帧比
一次设计的深度复盘
前言 作为一个iOS 开发说起设计,都会大量提到MVC、MVP、MVVM、MVVM-C、MVI、VIPER等等,面试中也经常会被问起,演进思路抽象的来讲就是随着业务的复杂,某一个模块的代码不断膨胀,为
我给 iOS 系统打了个补丁——修复 iOS 16 系统键盘重大 Crash(附补丁源码)
下载补丁源码内置到 App 即可修复(源码见文末)。本文作者是蚂蚁集团客户端工程师巴乐,通过逆向分析发现了 iOS 16 系统键盘存在重大 Bug,可能导致使用到键盘的业务场景出现严重 Crash
Swift并发编程async/await
「这是我参与11月更文挑战的第1天,活动详情查看:2021最后一次更文挑战」 使用过ES6或者Dart开发的朋友应该对使用async await进行异步编程比较熟悉,在iOS中,随着Xcode 13和
Swift5.0 的 Runtime 机制浅析
Objective-C语言是一门以C语言为基础的面向对象编程语言,其提供的运行时(Runtime)机制使得它也可以被认为是一种动态语言。运行时的特征之一就是对象方法的调用是在程序运行时才被确定和执行的。系统提供的开放接口使得我们可以在程序运行的时候执行方法替换以便实现一些诸如系…
WKWebview秒开实践分享及问题解决方案
背景 作为外汇资讯类的App,查看新闻资讯一直是用户核心需求,也是老板一直说能不能再提高点速度不想看到加载的过程.[如果大家想看基本的简单使用,请绕过,基本学完之后,再次看会有不同的感受的] 在资讯中
iOS-GitHub上的优秀轮子
前言最近项目不忙,闲来无事整理一下关于iOS在GitHub上的优秀第三方轮子,总有一个你能用得到。轮子集合1.awesome-swift:https://github.com/matteocrippa
[译]想成为高级 iOS 开发者(Swift)?这些资料你不容错过
作者列举了其在 Swift 学习过程中的一些资料,对他很有帮助,笔者近期也在进行 Swift 的相关学习,如果同样对你有用,希望你不吝点赞...
深入浅出贝塞尔曲线
贝塞尔曲线的定义及推导过程 贝塞尔曲线于1962年,由法国工程师皮埃尔·贝兹(Pierre Bézier)所广泛发表,他运用贝塞尔曲线来为汽车的主体进行设计。贝塞尔曲线最初由保尔·德·卡斯特里奥于
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