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iOS图片显示原理与优化思路
在客户端开发中,图片的下载会占用大量的带宽,图片的加载会消耗大量的性能和内存,正确的使用图片显得尤为重要。本文会对图片显示原理进行介绍,然后提供一些优化思路及第三方图片框架的部分分析。
超全回顾 | 5位抖音工程师揭秘抖音iOS基础技术(附PPT和回放视频)
1 月 22 日下午,第三期字节跳动技术沙龙以线上直播的方式与广大观众见面,为近 4 万名在线观众带来了一场扎根实践、面向前沿的技术盛宴。
面试题解析:Objective-C的符号生成
1. 引文 面试官:工程的类ProjectClassA依赖静态库FrameworkA的ClassA对象的methodA方法,methodA依赖静态库FrameworkB的ClassB对象的m
今年你因为 YYYY-MM-dd 被锤了吗?
今天上海降温到零下了,一点起床的欲望都没,想着直接睡到吃午饭吧。结果看到群里小伙伴吐槽一早被叫起来修Bug,定睛一看,要修的BUG居然又是之前说过很多次的YYYY-MM-dd问题,这个之前文章就写过几
使用 LLVM
前言 目前在做一些编译相关调研。先前写过篇《深入剖析 iOS 编译 Clang / LLVM》和《深入剖析 iOS 编译 Clang / LLVM 直播的 Slides》,内容偏理论。本篇着重对 LL
你真得懂autoreleasepool的用法么
前言 在iOS中由于有ARC的存在,经常有博客会讲到循环时的内存堆积问题,主动加入autoreleasepool可以防止内存延时释放,降低内存峰值,这也是面试中优化方面常会被考察的点,于是项目中基本上
iOS汇编教程(六)CPU 指令重排与内存屏障
具有 ARM 体系结构的机器拥有相对较弱的内存模型,这类 CPU 在读写指令重排序方面具有相当大的自由度,为了保证特定的执行顺序来获得确定结果,开发者需要在代码中插入合适的内存屏障,以防止指令重排序影响代码逻辑[1]。 本文会介绍 CPU 指令重排的意义和副作用,并通过一个实验…
iOS圆角的离屏渲染,你真的弄明白了吗
1. 如何设置圆角才会触发离屏渲染 我们经常看到,圆角会触发离屏渲染。但其实这个说法是不准确的,因为圆角触发离屏渲染也是有条件的! 我们发现设置cornerRadius大于0时,只为layer的backgroundColor和border设置圆角;而不会对layer的conte…
iOS Rendering 渲染全解析(长文干货)
1. 计算机渲染原理 对于现代计算机系统,简单来说可以大概视作三层架构:硬件、操作系统与进程。对于移动端来说,进程就是 app,而 CPU 与 GPU 是硬件层面的重要组成部分。CPU 与 GPU 提供了计算能力,通过操作系统被 app 调用。 CPU(Central Proc…
[译] 揭秘 iOS 布局
在你刚开始开发 iOS 应用时,最难避免或者是调试的就是和布局相关的问题。通常这种问题发生的原因就是对于 view 何时真正更新的错误理解。想理解 view 在何时是如何更新的,需要对 iOS RunLoop 和相关的 UIView 方法有深刻的理解。这篇文章会介绍这些关联,希…
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