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今天才发现C++中删除对象数组的方法delete[],不一定会正确调用对象的析构函数,即时析构是虚函数也是如此。所以需要小心使用删除对象数组,删除的指针不要指向基类。
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动态化是老板和产品的需求;
性能和包尺寸是老板的需求;
界面和体验一致性是UI的需求;
跨端、统一开发语言是技术的需求;

所以在技术选型时按上面从高到低的来,一般都不会有错。
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UIScreen中的nativeBounds属性和nativeScale属性在模拟器中的值和真机的值居然是不一样的,尤其是plus设备,真是太坑人了。
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今天看到一个有意思的签名:老婆就是私有变量,只有我这个类才可以用。———-看到这句话时我立马就想到了友元。
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好久没有发沸点了,安利和推荐一下我的开源布局库新版本:MyLayout1.9.0
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