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用户2032260061378
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qing的世界
Framework开发 @Google
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2年前
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小码农转型Tech lead 日记
年初公司进行了历史上最大的一次裁员,很不幸我们这个方向的组员有几位朋友中招(不过他们之后也找到了更好的工作!)。不过最震惊的新闻是我们大组这个方向的Tech lead也被裁...
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用户2032260061378
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恋猫de小郭
Flutter & Dart GDE @🏆 掘金签约作者
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2年前
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Flutter 3.16 发布,快来看有什么更新吧
Flutter 又又又发布新季度更新啦,同时随着而来的还有 Dart 3.2,本次 3.16 开始 Material 3 会成为新的默认主题,另外 Android 也迎来了...
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用户2032260061378
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雪人酱
Android资深工程师
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2年前
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Android 业务逻辑应该如何写(第三篇)
前言 现在,早上10点半,来到新公司的快三个月了,谈不上适应与否。正要打开 Studio 开始梳理新需求应该如何编排,就莫名的想停下来一会,写点东西,写点有关业务,但又不仅...
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用户2032260061378
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Pika
Android GDE | 🏆掘金移动端签约作者 @字节跳动
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2年前
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RelativeContainer (鸿蒙版本的ConstraintLayout)
某位UI大湿曾经有句名言:我能用ConstraintLayout实现所有布局,在鸿蒙开发中,RelativeContainer也承担着这个角色...
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用户2032260061378
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Robinyeung
Android代码搬运工 @seewo
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2年前
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为什么我要自己写一个Navigation
做一个Single Activity Application,Navigation很好用,但还是不够好用。如果要自己写一个Fragment路由框架,阁下又改如何应对呢?...
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用户2032260061378
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Taonce
Android 开发
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2年前
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【Jetpack Compose】仿微信查看大图渐入渐出效果
本篇主要介绍微信查看大图时渐入、渐出和下拉返回列表的效果,旨在通过此过程加深对于Compose动画和手势理解和使用。...
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用户2032260061378
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LinXunFeng
Flutter组织成员 @公众号:FSA全栈行动
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2年前
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Flutter - 秒杀1/2曝光统计 📊
在众多的曝光统计计算方式中,有这么一种特殊的,名为 1/2 曝光统计的计算方式,顾名思义就是模块露出的大小超过自身大小的 50% 时,需要触发一次统计,并记录起来防止被反复...
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用户2032260061378
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方大可
安卓开发工程师
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2年前
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记录迁移gradle到kts
升级Gradle到7.x,迁移gradle到kts,踩了挺多坑,简单记录一下,希望能对读者有所帮助。...
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用户2032260061378
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yechaoa
🏆掘金签约作者 @阿里巴巴
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2年前
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【Gradle-9】Gradle插件发布指南
不管是在公司内部,还是开源,Gradle插件发布都是一项必备的技能,本文主要介绍本地发布和远端发布两种方式。...
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用户2032260061378
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Will_Ai
跨平台移动应用开发工程师
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2年前
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Flutter应用的美学之旅:Material 3的一致与灵活
Flutter应用的美学之旅:Material 3的一致与灵活 概述 作为程序员,我们在摸鱼之余时候都会有一些"天才"的想法需要实现,MaterialDesign提供了一套...
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用户2032260061378
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开发者如是说
工程师 @开发者如是说
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2年前
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彻底搞懂 Behavior
Behavior 是谷歌 Material 设计中重要的一员,用来实现复杂的视觉联动效果。本文主要介绍其工作原理和事件如何分发。...
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用户2032260061378
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货拉拉技术
货拉拉技术 @货拉拉集团
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2年前
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Gradle基础与应用(插桩)
. 学习成本低、使用简单, 一行代码发起网络请求, 甚至...
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用户2032260061378
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程序员一鸣
全栈开发
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2年前
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HarmonyOS开发:探索组件化模式开发
我们知道组件化和模块化是类似的,只不过多了一个独立运行的功能,别小看这个独立运行的能力,在实际的开发中,能大大减少我们的编译时间,提高我们的开发效率,毕竟全部编译和局部编译...
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用户2032260061378
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Coffeeee
Android/React/Threejs @公众号:Coffeeee
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2年前
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ArkTS实现一个跳动的爱心
一直想尝试下鸿蒙里面的动画开发,但是看了好几次官方文档里面的动画讲解,总有点似懂非懂的感觉,不是因为文档里面讲的太复杂,相反是讲的太简单了,实例也写的比较入门,基本都是通过...
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2023-04-10