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ART虚拟机GC 全貌
目前大部分Android开发者能接触到的GC资料局限在八股文/关于Hotspot虚拟机的实现,大部分不适用ART虚拟机关于GC的实现,或者大部分资料只局限在GC的某个点。本文通过全貌解析住你了解ART
浅析Android音频焦点
最近线上用户反馈了一些语音唤醒功能无法使用的问题(即无法通过语音来和应用交互),因此专门梳理了Android应用对音频焦点的处理逻辑并提出一些优化思路,下文是一次总结整理。
货拉拉导航路测平台的创新实践之旅
在如今的货运业务中,导航系统的重要性不言而喻。它不仅可以为司机提供准确的路线和路况信息,帮助他们降低运输成本、提高运输效率,同时其底层能力也在计价、交易等场景中发挥着重要支撑作用。然而...
“终于懂了” 系列:Android屏幕刷新机制—VSync、Choreographer 全面理解!
在Android中,当我们谈到 布局优化、卡顿优化 时,通常都知道 需要减少布局层级、减少主线程耗时操作,这样可以减少丢帧。如果丢帧比较严重,那么界面可能会有明显的卡顿感。我们知道 通常手机刷新是每秒60次,即每隔16.6ms刷新一次。 问题来了: 本文介绍的内容会详细解释以上…
近期面试小结
--- theme: smartblue --- 最近面试了不少的公司,行情整体来说还是非常差的
聊聊Android线程优化这件事
一、背景 在日常开发APP的过程中,难免需要使用第二方库和第三方库来帮助开发者快速实现一些功能,提高开发效率。但是,这些库也可能会给线程带来一定的压力,主要表现在以下几个方面: 线程数量增多:一些库可
裸辞-疫情-闭关-复习-大厂offer(二)
这不是一篇面经,而是一篇面试的复习稿。分享了我对面试的思考,破釜沉舟裸辞及潜心闭关复习面试的心路历程。
硬核讲解 Jetpack 之 LifeCycle 源码篇
前一篇 硬核讲解 Jetpack 之 LifeCycle 使用篇 主要介绍了 LifeCycle 存在的意义,基本和进阶的使用方法。今天话不多说,直接开始撸源码。 本文基于我手里的 android_9.0.0_r45 源码,所有相关源码包括注释都上传到了我的 Github ,可…
硬核讲解 Jetpack 之 LifeCycle 使用篇
大家好,我是 LifeCycle ,来自 Jetpack 生态链的最底端 。 我的作用是感知组件 (Activity/Fragment) 生命周期 ,并在合适的生命周期执行你分配给我的任务。我坚持贯彻 Jetpack 的 Slogan ,Less Code ,less bug …
使用Android注解处理器,解放劳动生产力
在android开发中,比较常用到的第三方库中,有不少用到了 注解处理器(Annotation Processor)。 比较常见的就有 Butterknife,Dagger2,DBFlow 等。 Java中存在不少关于注解的Api, 比如@Override用于覆盖父类方法,@D…
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2016-12-16