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探索Koin框架:简单、灵活的依赖注入解决方案
最近架构优化的需要,了解了一下平时不是很愿意去了解的依赖注入框架(因为Dagger2实在是过于难用,koin以前感觉不是很成熟)。主要关注了两个框架,一个是Google基于Dagger开发的hilt框
2025年Android开发趋势全景解读
2025年,Android开发将迎来三大变革:Jetpack Compose取代XML布局,设备端AI深度集成,车机开发成为新蓝海。开发者需快速适应智能化工具和安全革新,学习新技术,把握新机遇。
Android OpenGL ES 2.0 手把手教学(1)- Hello World!
要在Android上进行OpenGL渲染,首先要有GL环境,什么是GL环境?后面我会写文章解析,现在只需要知道有这回事就行了。为了简单起见,我们直接使用Android的GLSurfaceView,它就自带了GL环境。 我们在layout中写一个GLSurfaceView然后fi…
智能的闲时监测机制
## 如何检查线程空闲 在Android冷启动和某些业务场景中,我们期望在主线程不繁忙的情况下请求
再见吧 buildSrc, 拥抱 Composing builds 提升 Android 编译速度
长期以来困扰我们的一个问题就是构建速度,AndroidStudio 的构建速度严重影响 Android 开发者的工作效率,尤其是更新一个版本号,导致整个项目重新构建,在网络慢的情况下,这是无法忍受的。 这篇文章涉及很多重要的知识点,请耐心读下去,我相信应该会给大家带来很多不一样…
Arch 编译 Android 11 源码
很多人都写,如何在 Ubuntu 下编译 Android 源码。今天,标新立异一次。 本次编译基于 Arch 系统。需要安装些开发组件,比较容易。 至于 jdk 环境,有人说需要安装 open jdk 8 ,但是看 Android 源码中,prebuilts 目录下有提供 jd…
Android14 显示系统剖 10 ———— SurfaceFlinger 图层合成过程分析
- 公众号:阿豪讲Framework - 系统教程:[ahaoframework.tech/](https://link.juejin.cn/?target=http%3A%2F%2Faha
在Android中,kotlin 的一些开发技巧
@JvmOverloads 在Kotlin中,在有默认参数值的方法中使用 @JvmOverloads 注解,就可以很方便地实现多个重载方法。最常使用的地方就是自定义 View,代码示例如下: 它等价于
太惨了,系统重构后出了线上事故,背了C绩效,不堪回首的两个月
4 年前的一次线上事故,把三个月加班加点攒下的苦劳全部败光。项目重构并不是简单的事情,要足够警惕和重视,我总结的 10 条血泪经验,希望大家不要犯我的错误。
在JNI中将标准输出重定向到Android日志中
在Android开发中,使用第三方c或c++库时,有一些库使用了printf,cout 等方式输出日志。我们在开发中,需要根据输出的内容做一些监控或调整。我们可以使用标准输出重定向的方式
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2015-09-20