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奔跑中的蜗牛666
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音视频,稳定性,性能优化,KMP,harmony,flutter,端智能
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Gracker
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Android工程师
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3天前
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从Android 到 Harmony 的直播APP落地实践(一):预研与架构
当 2023 年行业开始真正押注 HarmonyOS ,我所在的团队也迎来了从 Android 体系向鸿蒙体系迁移的关键节点。...
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奔跑中的蜗牛666
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8天前
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一次崩溃率暴涨 10 倍的线上事故:从“无堆栈”到精准定位,到光速解决
这篇文章想聊一次我经历过的最棘手、最惊心动魄的线上稳定性事故。更重要的是,如何从海量日志 + 极端场景 + 业务行为分析中“抓到最后一根稻草”,并把它证明成唯一真相。...
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10天前
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直播APP架构升级和性能优化:WebView 容器化
本篇聚焦另一关键痛点 —— WebView 的容器化重构,它帮助我们解决了直播间内互动题频发导致的内存暴涨、卡顿、黑屏等问题。...
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奔跑中的蜗牛666
Android工程师
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16天前
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直播APP跨平台架构实践(二):KMP UI 与 Rust 下载引擎协作实践
一、背景:KMP + Rust 的协同挑战 在上篇中我们提到,项目采用了 KMP + Kuikly 来实现跨端 UI,而底层下载逻辑则由 Rust 实现。这样做的好处是,K...
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Flutter编程指南
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蚂蚁集团数据体验技术
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NOW终端技术团队
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扔物线
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网易考拉移动端团队
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18天前
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直播APP跨平台架构实践(一):从 Flutter 到 KMP + Kuikly 的落地
一、项目背景 在我们的直播项目中,有下载模块的需求。它需要同时运行在 Android、iOS、HarmonyOS 三个平台上,并满足以下目标:统一的交互体验与视觉样式;稳定...
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19天前
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直播 QoE 监控体系设计与落地(四):端智能驱动的基于AI卡顿预测与优化
在直播应用中,卡顿问题一直是影响用户体验的重大障碍。传统的卡顿优化方法大多是被动修复:当卡顿发生时,才通过降低视频质量、增加缓存等手段进行处理。这些方法往往反应滞后,无法提...
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奔跑中的蜗牛666
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24天前
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直播 QoE 监控体系设计与落地(三):原生卡顿优化实践
本文是「直播 QoE 监控体系」系列的第三篇,我们在完成流媒体层自愈和 QoE 指标体系建设后,将视角从底层流媒体 C++ 模块,延伸到 Android 原生渲染与交互层的...
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24天前
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直播 QoE 监控体系设计与落地(二):流媒体卡顿优化实践
一、背景与目标 在上篇中,我们搭建了直播课堂的 QoE(Quality of Experience)监控体系,实现了端到端的卡顿监控、指标采集与可视化。 但监控只是开始。 ...
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奔跑中的蜗牛666
Android工程师
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25天前
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#新人报道#
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奔跑中的蜗牛666
Android工程师
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25天前
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直播 QoE 监控体系设计与落地(一):从 eglSwapBuffer 到用户体验指标
为什么 UI 卡顿时,视频仍然正常播放? 为什么视频黑屏时,系统帧率依然很高? 用户反馈的“卡”,是否真的发生了渲染阻塞?...
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小码哥_常
3月前
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直播间的“动画魔法师”——VAP,了解一下?
直播间的“动画魔法师”——VAP,了解一下? 各位直播界的“魔法师”们,是不是经常为了直播间里那些酷炫的送礼动画而绞尽脑汁?别怕,企鹅电竞带着它的秘密武器——VAP(Vid...
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张风捷特烈
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树豪
@字节跳动
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8月前
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跟着官网学 Lynx 之 把 Lynx 在 Android 跑起来
前言 早上了解到字节跳动开源了一套新的跨端渲染框架 - Lynx,对 Lynx 开源框架贡献的各位大佬们感觉到满满的敬佩,开始对 Lynx 开源框架进行了阅读,计划从 0 ...
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奔跑中的蜗牛666
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恋猫de小郭
Flutter & Dart GDE @🏆 掘金签约作者
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5月前
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Compose Multiplatform Skia 对比 Flutter Impeller ,都是跨平台自绘有什么差异
近期 Jetbrains 的 Compose Multiplatform 1.8 发布了第一个 iOS 稳定版,三年的时间终于让 Compose Multiplatform...
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2020-12-10