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zippozeng
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山雨楼
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超低空
腾讯资深架构师 @腾讯
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11月前
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Android 多媒体开发——Media3与MediaSession最全使用指南
Media3是Google推出的Android媒体播放库的最新版本,作为之前Media2库的后续升级版本,集成了ExoPlayer作为核心播放引擎...
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半山居士
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Android采码蜂
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Android采码蜂
Android系统开发
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4月前
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SurfaceFlinger05-屏幕显示区域更新
在上篇文章《SurfaceFlinger04-默认屏幕加载过程 》中对surfacelinger启动过程中对默认屏幕的加载过程做了分析,本篇文章中将更进一步,对整个屏幕管理...
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Sunday1990
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Lei_official
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锋风
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朱涛的自习室
Android & Kotlin GDE
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3月前
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深入理解 Android Jetpack Lifecycle(用法篇)
你好,我是朱涛。最近我打算系统化梳理下 Android Jetpack 的一些核心组件。今天让我们把 Lifecycle 作为开篇吧。 Lifecycle在整个Jetpac...
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zippozeng
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朱涛的自习室
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ZZZ张立军
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vivo高启强
工程师 @vivo
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1年前
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几行代码轻松监控Android GC 情况
为什么要监控gc情况 不仅仅是android了,其实只要是java技术这一块的,做性能监控,gc次数/频率 肯定是要做的,服务端那边也有,只不过他们监控的手段和我们不太一样...
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vivo高启强
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芦半山
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Leek_King
1月前
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Linux | 关于CPU 调频的一些QA
从事Android 开发过程中,我们经常会遇到关于cpu 频率的疑问,由此整理了一些这方面的QA 问题...
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Leek_King
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zhangxingchao
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biubiubiuu
Android @GUA
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1月前
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理解VSync-1-软件VSync及节拍器
1. 前言 本篇为 VSync 系列的第一篇,主要介绍软件 VSync 和理解节拍器。 本系列为之前学习 SurfaceFlinger 整理的一些笔记,现在分享出来,希望能...
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biubiubiuu
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PenguinLetsGo
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2015-09-20