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【Android 音视频开发打怪升级:音视频硬解码篇】一、音视频基础知识
时至今日,短视频App可谓是如日中天,一片兴兴向荣。随着短视频的兴起,音视频开发也越来越受到重视,但是由于音视频开发涉及知识面比较广,入门门槛相对较高,让许许多多开发者望而生畏。 虽然网上有很多的博文总结了音视频打怪升级的路线,但是音视频开发相关的知识都相对独立,有讲“音视频解…
Flutter中各类Controller的本质
Flutter中提供了最基本的状态管理的方式—— setState ,当“状态”改变时,只需要调用一下该方法,界面即可刷新,展示最新的状态。
Swift 中有这么多锁,你都学会了吗?
引言 锁是线程编程中基本的同步工具。锁使你能够轻松地保护大段代码,以确保这些代码的正确性。OS X 和 iOS 为所有应用程序类型提供了基本的互斥锁,Foundation 框架还为特定情况定义了一些互
【动画图解】是怎样的方法,能被称作是 Flutter Widget 系统的核心?
updateChild() 方法是 Widgets 系统的核心。每次我们要根据更新的配置添加、更新或删除子项时,都会调用它。
花了一天的时间,地板式扫盲了vue3所有API盲点
📍前言 最近在一次理解vue项目的代码时,发现周一对好多API都不太熟悉。这间接导致的问题是,代码理解速度要比平常要慢很多。于是乎,赶忙把vue API的学习提上了日程。 在下面的文章中,将地板式地扫
从零开始学图像渲染
图形学是一门综合学科,涉及的基础学科内容繁多,多用于跨领域的工程应用,比如传统的图像处理、游戏引擎,现在比较热门的图像分割、人脸识别、无人驾驶、AR/VR、三维重建、医学影像等等,未来随着图形硬件、网络带宽的进步,前景更加广阔。 当然,学习有一定门槛,有不少前置的知识依赖,要学…
Flutter 知识集锦 | 基于 Flow 实现滑动显隐层
1. 前言 最近要实现一个小需求,涵盖了很多知识点,比如手势、动画、布局等。挺有意思的,写出来和大家分享一下。如下所示,分为上下两层;当左右滑时,上层会随偏移量而平移,从而让上层产生滑动手势显隐的效果
Flutter 小册 | 状态管理已上架
继路由导航完成后,随着状态管理探索完毕,应用程序构建中的最后一块拼图已经到手。Flutter 实战系列小册再加一名成员:《 Flutter 状态管理: 源码探索与实战》 1. 目前 Flutter 小
Flutter-自定义可展开文本控件
# Flutter 在移动开发中,常常需要处理一些长文本显示的场景,如何优雅地展示这些文本并允许用
Flutter 文字解读 5 | RichText 富文本的使用 (上)
通过前四篇,我们已经了解了 Text 的源码实现和基本使用方式。其本质是使用了 RichText进行构建的,也就是说认识了 Text 就等价于认识了 RichText 。通过 Text.rich 我们也可以方便地构建富文本组件,在第三篇中介绍了一下 Text.rich,本篇就来…
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