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Android 开发太难了,这异常竟然捕获不到?
背景 之前写的博客大家吐槽没有具体场景,这篇文章我们说一下背景。 有一天小张正在开心的和大家划着水,忽然运营同学嗷的一声拉了个群,告诉我线上出现高频聚集的崩溃反馈。 小张作为稳定性指标的负责同学,心理
自带美感的贝塞尔曲线原理与实战——Android高级UI
贝塞尔曲线,想必大家或多或少都听过这个词,因为其控制简单,且其曲线更符合我们大众的审美,所以在很多领域都有涉及,当然这些都不是我们今天要进行讨论和分享的重点。今天要分享的是如何成为自定义UI中的一把利器,先上两张图看看效果,然后开始我们的分享。 想要讲清楚多阶贝塞尔曲线,我们先…
「万物生长」一个APK从诞生到活跃在Android手机上
aapt工具将资源文件转化出对应的R文件和编译好的文件,但是这类资源文件中不包含assets目录下的文件。 aidl工具将aidl文件转化为Java代码。 Java Compiler工具将上述两者以及我们书写好的源代码进行整合生成我们所熟悉的Class文件。 dex工具将会将第…
Android线上轻量级APM性能监测方案
如何衡量一个APP性能好坏?直观感受就是:启动快、流畅、不闪退、耗电少等感官指标,反应到技术层面包装下就是:FPS(帧率)、界面渲染速度、Crash率、网络、CPU使用率、电量损耗速度等,一般挑其中几个关键指标作为APP质量的标尺。目前也有多种开源APM监控方案,但大部分偏向离…
反思|Android 输入系统 & ANR机制的设计与实现
对于Android开发者而言,ANR是一个老生常谈的问题,站在面试者的角度,似乎说出 「不要在主线程做耗时操作」 就算合格了。 但是,ANR机制到底是什么,其背后的原理究竟如何,为什么要设计出这样的机制?这些问题时时刻刻会萦绕脑海,而想搞清楚这些,就不得不提到Android自身…
“终于懂了” 系列:Android屏幕刷新机制—VSync、Choreographer 全面理解!
在Android中,当我们谈到 布局优化、卡顿优化 时,通常都知道 需要减少布局层级、减少主线程耗时操作,这样可以减少丢帧。如果丢帧比较严重,那么界面可能会有明显的卡顿感。我们知道 通常手机刷新是每秒60次,即每隔16.6ms刷新一次。 问题来了: 本文介绍的内容会详细解释以上…
Android 复习笔记 —— 扒一扒 Context
未完待遇... 你能准确的说出这三行打印语句的执行结果吗?如果不能,你需要认真阅读这篇文章。 Context 是一个抽象类。既然是抽象类,那么它就代表了一类具体对象的通用特征。先来看一下 Context 的类图: ...... 这些与系统环境息息相关的功能都是由 Context…
Android AspectJ详解
AOP中的切面比较形象,各个业务模块就像平铺在一个容器中,假如现在需要给各个模块添加点击事件埋点,AOP就像给所有业务模块间插入一个虚拟的切面,后续所有的点击事件通过这个切面时,我们有机会做一些额外的事情。 之所以说是虚拟,是因为整个过程对具体的业务场景是非侵入性的,业务代码不…
Activity的启动过程详解(基于Android10.0)
话说Android中有四大组件:Activity、Service、BroadcastReceiver、ContentProvider。我们最常接触也是用户直接感受到的就是Activity了,今天来就说说Android启动的执行过程和工作原理。 Activity是一种 展示型组件…
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